Gustong Patunayan ng Silent Hill 2 Remake Devs na Nag-evolve Na Sila

May-akda : Sarah Nov 13,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Sa tagumpay ng Silent Hill 2 Remake, ang Bloober Team ay naghahangad na ipakita na ang kanilang tagumpay ay hindi isang stroke ng suwerte sa kanilang kasunod na pagsisikap. Magpatuloy sa pagbabasa para matuklasan ang higit pa tungkol sa nalalapit na proyekto ng team at ang kanilang mga adhikain para sa hinaharap.

Bloober Team ay Naghahangad na Ipagpatuloy ang Kanilang Pagtubos ArcFostering Trust and Exhibiting Excellence

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Ang nakalipas na dalawang linggo ay naging walang iba kundi ang positibong feedback mula sa mga manlalaro at kritiko tungkol sa Silent Hill 2 remake ng Bloober Team. Nagulat ang mga tagahanga sa kung paano well lumabas ang laro sa kabila ng maraming pagbabago na nagkaroon ng remake kumpara sa orihinal. Hindi iyon nangangahulugan na tapos na ang Bloober Team, gayunpaman, dahil hindi nila nakalimutan o binabalewala ang pag-aalinlangan at pagkiling na itinapon sa kanila sa panahon ng pag-unlad. Sa kanilang bagong nahanap na tiwala, gusto nilang patunayan na hindi sila isang one-hit wonder.

Sa pinakabagong Xbox Partner Preview na ginanap noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang pinakabagong horror game, Cronos: The New Dawn . Sa pagnanais na hindi makaalis sa anino ng kanilang sariling trabaho, sinabi ng Game Designer na si Wojciech Piejko na "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]," sa isang pakikipanayam sa Gamespot. Inilarawan din niya na ang pag-unlad sa Cronos ay nagpapatuloy na noong 2021, ilang sandali matapos ang paglabas ng The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Inihalintulad ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "second strike" ng isang two-hit combo, kung saan ang "first strike" ang Silent Hill 2 Remake habang itinuturing niya silang outsider. Ito ay maliwanag sa panahon ng paunang pag-aalinlangan at pesimismo na natanggap ng studio nang sila ay ihayag na sila ang mga nag-develop ng kritikal na kinikilalang horror game, dahil hindi nila kailanman napatunayang may kakayahang gumawa ng survivor-horror game.

Sinabi ni Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nakaligtas kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami. Bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill, tulad ng , I think, most horror fans [do.]" Dumating pa nga sa puntong naglabas ng statement ang kumpanya na humihingi ng pasensya sa mga fans.

Sa pagtatapos ng araw, nagtagumpay ang Bloober Team, na umiskor ng 86 sa Metacritic. "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali." sabi ni Piejko.

Not Their Final Form: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Inilarawan ni Piejko ang Cronos: The New Dawn bilang isang bagay na nilalayon nilang ibigay sa lahat ng makakalikha ng isang bagay mula sa isang eksklusibong IP. Sa kanilang pinakabagong laro, nilayon mong ilarawan ang isang taong naglalakbay sa oras na itinalaga bilang The Traveler, kung saan tatawid ka sa pagitan ng nakaraan at hinaharap upang iligtas ang maraming indibidwal upang baguhin ang hinaharap na sinalanta ng isang pandemya at iba pang mutants.

Gamit ang kahusayan na nakuha nila sa paggawa sa Silent Hill 2 remake, ang Bloober Team ay handang umunlad mula sa kanilang mga naunang laro tulad ng Layers of Fear at Observer na nagtataglay ng mas kaunting mga elemento ng gameplay. Ipinahiwatig ni Zieba na "ang pundasyon [para sa Cronos] noong sinimulan namin ang pre-production ay naroroon [dahil sa] koponan ng Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Isinaad din nila na itinuturing nilang ito ang kanilang pinakabago ebolusyon bilang "Bloober Team 3.0" sa paglabas ng Silent Hill 2 remake. Maasahan sila sa paunang pagtanggap na nakuha nila mula sa kanilang reveal trailer, kung saan sinabi ni Piejko na na-encourage sila sa tagumpay ng Cronos reveal at ang Silent Hill 2 remake, na tila nagpabago sa reputasyon ng studio para sa mas mahusay.

Gusto ni Zieba na kilalanin ang Bloober Team bilang isang horror company at nahanap nila kung ano ang mahusay nilang sabihin, "Gusto naming mahanap ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon ay--mag-evolve tayo kasama nito [...] At kung paano iyon nangyayari ay mas kumplikado, ngunit nangyayari rin ito sa isang paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, mga tao sa the. Ang studio ay tulad ng, 'Okay, gumawa kami ng ilang mga bastos na laro dati, ngunit maaari kaming mag-evolve."

"Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror," dagdag ni Piejko. "Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."