Niyakap ng Capcom ang AI upang baguhin ang pag -unlad ng laro

May-akda : Michael Feb 12,2025

Ang Capcom ay naggalugad ng generative AI upang i -streamline ang paglikha ng malawak na bilang ng mga konsepto ng disenyo na kinakailangan para sa mga kapaligiran ng laro - isang proseso na kasalukuyang kinasasangkutan ng "daan -daang libo" ng mga natatanging ideya.

Ang tumataas na gastos ng pag -unlad ng laro ng video ay nagtutulak sa mga publisher patungo sa mga tool ng AI, sa kabila ng patuloy na kontrobersya. Halimbawa, ang Activision ay naiulat na ginamit ng AI para sa isang Call of Duty: Modern Warfare 3 cosmetic item at isang screen ng paglo -load, na nagpapasiklab ng pintas mula sa mga tagahanga. Ang EA ay nagpahayag ng AI "ang pinakadulo" ng negosyo nito.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Google Cloud Japan, ang direktor ng teknikal na Capcom na si Kazuki Abe (na kilala sa kanyang trabaho sa Monster Hunter: World and Exoprimal) ay detalyado ang mga eksperimento sa AI ng kumpanya. Itinampok ni Abe ang makabuluhang oras at lakas ng tao na nakatuon sa pagbuo ng hindi mabilang na natatanging mga ideya sa disenyo, na binabanggit ang kahit na mga simpleng bagay tulad ng telebisyon na nangangailangan ng mga indibidwal na disenyo, logo, at mga hugis. Ipinaliwanag niya ang proseso ay nagsasangkot ng maraming mga panukala sa disenyo - na may kasamang mga guhit at teksto - para sa libu -libo o libu -libong mga pag -aari bawat laro.

Upang matugunan ang bottleneck ng kahusayan na ito, binuo ni Abe ang isang sistema na gumagamit ng generative AI. Pinoproseso ng system na ito ang mga dokumento ng disenyo ng laro at bumubuo ng mga konsepto ng disenyo, pabilis ang proseso ng pag -unlad. Ang ai iteratively refes ang output nito batay sa feedback na nabuo sa sarili.

Ang prototype ng ABE, ang pag -agaw ng mga modelo ng AI tulad ng

Pro, Gemini Flash, at Imagen, ay naiulat na nakatanggap ng positibong panloob na puna. Ang inaasahang kinalabasan ay isang malaking pagbawas sa gastos at isang potensyal na pagpapabuti sa kalidad ng disenyo kumpara sa manu -manong paglikha.

Sa kasalukuyan, ang pagpapatupad ng AI ng Capcom ay nakatuon lamang sa sistemang henerasyong ito ng konsepto. Iba pang mga mahahalagang aspeto ng pag -unlad ng laro, kabilang ang mga pangunahing mekanika ng gameplay, programming, disenyo ng character, at pangkalahatang paningin ng laro, ay nananatiling matatag sa ilalim ng kontrol ng mga developer ng tao. Google Gemini