Capcom охватывает ИИ, чтобы революционизировать развитие игры

Автор : Michael Feb 12,2025

capcom исследует генеративный ИИ для оптимизации создания огромного количества концепций дизайна, необходимых для его игровых сред - процесс, в настоящее время включающий «сотни тысяч» уникальных идей.

растущие затраты на разработку видеоигр заставляют издателей к инструментам искусственного интеллекта, несмотря на постоянные противоречия. Например, Activision, как сообщается, использовала ИИ для Call of Duty: Modern Warfare 3 Косметический элемент и экран загрузки, вызвав критику со стороны поклонников. EA даже объявил AI «самую ядро» своего бизнеса.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (известный своей работой над Monster Hunter: World и Exoprimal) подробно описал эксперименты с ИИ компании. Эйб подчеркнул значительное время и рабочую силу, посвященную генерации бесчисленных уникальных дизайнерских идей, ссылаясь на даже простые объекты, такие как телевизоры, нуждающиеся в отдельных дизайнах, логотипах и формах. Он объяснил, что процесс включает в себя несколько предложений по проектированию - с сопровождающими иллюстрациями и текстом - для тысяч или десятков тысяч таких активов за игру.

Чтобы учесть эту эффективность узкого места, ABE разработал систему, использующую генеративный ИИ. Эта система обрабатывает документы для разработки игры и генерирует концепции проектирования, ускоряя процесс разработки. ИИТ Итеративно уточняет свой выход на основе самогенерированной обратной связи.

Прототип Abe, использующий модели искусственного интеллекта, такие как

Pro, Gemini Flash и Imagen, по сообщениям, получила положительную внутреннюю обратную связь. Ожидаемый результат - значительное снижение затрат и потенциальное улучшение качества дизайна по сравнению с ручным созданием.

В настоящее время реализация AI Capcom ориентирована исключительно на эту систему генерации концепций. Другие важные аспекты разработки игр, в том числе основная механика игрового процесса, программирование, дизайн персонажа и общее видение игры, остаются под контролем человеческих разработчиков. Google Gemini