ตัวละคร Final Fantasy ร้อนแรงโดยตั้งใจเนื่องจากมีเส้นเรียบง่าย
Tetsuya Nomura ผู้มีความคิดสร้างสรรค์เบื้องหลัง Final Fantasy และ Kingdom Hearts ได้เปิดเผยเหตุผลง่ายๆ ที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังรูปลักษณ์ที่สวยงามโดดเด่นของตัวละครของเขา บทความนี้เจาะลึกถึงปรัชญาการออกแบบของเขาและผลกระทบที่มีต่อภูมิทัศน์ JRPG
ตัวละครเอกของโนมูระ: ทางวิ่งพร้อมสำหรับการสวมบทบาท
เหตุใดฮีโร่ของโนมูระจึงมีเสน่ห์อย่างต่อเนื่อง? ไม่ใช่คำกล่าวที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับความงามหรือความคม คำตอบมีความเกี่ยวข้องมากกว่ามาก ในการสัมภาษณ์ Young Jump (แปลโดย AUTOMATON) Nomura ย้อนรอยแนวทางของเขาย้อนกลับไปสมัยมัธยมปลาย โดยที่เพื่อนร่วมชั้นถามคำถามอย่างลึกซึ้งว่า "ทำไมฉันจึงต้องทำตัวน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย" ซึ่งส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อเขา สิ่งนี้สะท้อนกับความเชื่อของเขาที่ว่าวิดีโอเกมนำเสนอรูปแบบหนึ่งของการหลบหนี เขากล่าวว่าปรัชญาการออกแบบของเขาเป็นเพียง: "ฉันอยากจะดูดีในเกม"&&&]
นี่ไม่ได้เป็นเพียงความไร้สาระ Nomura เชื่อว่ารูปลักษณ์ที่ดึงดูดใจช่วยส่งเสริมการเชื่อมต่อและการเอาใจใส่ของผู้เล่น เขาอธิบายว่าการออกแบบที่แหวกแนวสามารถสร้างตัวละครที่แตกต่างกันเกินกว่าที่ผู้เล่นจะเข้าใจได้
ด้วยดาบที่สูงตระหง่านและไหวพริบอันน่าทึ่งของเขาคือตัวอย่างที่สำคัญ เช่นเดียวกับ Organisation XIII ของ Kingdom Hearts โนมูระตั้งข้อสังเกตว่าบุคลิกอันเป็นเอกลักษณ์ของตัวละครเหล่านี้มีความเชื่อมโยงโดยเนื้อแท้กับรูปลักษณ์ที่โดดเด่นของพวกเขาFINAL FANTASY VII
"ใช่ ฉันชอบ Organisation XIII" เขากล่าว "ฉันไม่คิดว่าการออกแบบของ Organisation XIII จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวหากไม่มีบุคลิกของพวกเขา นั่นเป็นเพราะฉันรู้สึกว่าเมื่อรูปลักษณ์ภายในและภายนอกของพวกเขามารวมกันเท่านั้นที่พวกเขาจะกลายเป็นตัวละครแบบนั้น"
เมื่อมองย้อนกลับไปที่ โนมูระยอมรับว่ามีแนวทางที่ไม่ถูกจำกัดมากขึ้นในช่วงวัยเยาว์ ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith ซึ่งมีการออกแบบที่โดดเด่น แสดงให้เห็นถึงอิสรภาพในการสร้างสรรค์ในยุคแรกเริ่มนี้ อย่างไรก็ตาม พลังแห่งความเยาว์วัยนี้พิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์ต่อเกมFINAL FANTASY VII
โดยพื้นฐานแล้ว ในครั้งต่อไปที่ตัวเอกของ Nomura ตกแต่งหน้าจอของคุณด้วยคุณสมบัติที่เหมือนนางแบบ ให้จำความปรารถนาง่ายๆ ของเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลายที่จะดูเท่ไปพร้อมๆ กับกอบกู้โลกไปด้วย อย่างที่โนมูระพูด ทำไมต้องเป็นฮีโร่ถ้าคุณทำไม่ได้หน้าตาดี
ศักยภาพในการเกษียณของโนมูระ และอนาคตของ Kingdom Hearts
บทสัมภาษณ์ของ Young Jump ยังกล่าวถึงความเป็นไปได้ในการเกษียณของ Nomura ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในขณะที่ซีรีส์ Kingdom Hearts ใกล้จะถึงบทสรุปแล้ว เขากระตือรือร้นในการบูรณาการนักเขียนหน้าใหม่เพื่อนำมุมมองใหม่ๆ มาสู่แฟรนไชส์นี้ Nomura เล่าว่า "ฉันเหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่ปีจนกว่าฉันจะเกษียณ และดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณหรือจะจบซีรีส์นี้ก่อน? อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังสร้าง Kingdom Hearts IV ด้วยความตั้งใจที่จะทำให้มันเป็นเรื่องราวที่นำไปสู่ สู่บทสรุป"





