I personaggi di Final Fantasy sono interessanti grazie a una linea semplice

Autore : Olivia Jan 18,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, la mente creativa dietro Final Fantasy e Kingdom Hearts, ha recentemente rivelato il motivo sorprendentemente semplice dietro il bell'aspetto dei suoi personaggi. Questo articolo approfondisce la sua filosofia di design e il suo impatto sul panorama dei JRPG.

I protagonisti di Nomura: passerella pronta per il gioco di ruolo

Perché gli eroi di Nomura sono sempre attraenti? Non è una dichiarazione profonda sulla bellezza o sulla nervosità. La risposta è molto più riconoscibile. In un'intervista a Young Jump (tradotta da AUTOMATON), Nomura ha fatto risalire il suo approccio al liceo, dove la domanda penetrante di un compagno di classe—"Perché devo essere brutto anch'io nel mondo di gioco?"—lo ha avuto un profondo impatto. Ciò era in sintonia con la sua convinzione che i videogiochi offrano una forma di evasione. La sua filosofia di progettazione, ha affermato, si riduce semplicemente a: "Voglio essere bello nei giochi."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineQuesta non è semplice vanità. Nomura ritiene che l'attrattiva visiva favorisca la connessione e l'empatia tra i giocatori. Design non convenzionali, spiega, possono creare personaggi troppo distinti perché i giocatori possano identificarsi.

Tuttavia, Nomura non evita del tutto i design eccentrici. Riserva le sue creazioni più audaci e stravaganti ai cattivi. Sephiroth di FINAL FANTASY VII, con la sua spada imponente e il suo talento drammatico, è un ottimo esempio. Lo stesso vale per l'Organizzazione XIII di Kingdom Hearts. Nomura nota che le personalità uniche di questi personaggi sono intrinsecamente legate al loro aspetto sorprendente.

"Sì, mi piace l'Organizzazione XIII", ha affermato. "Non penso che il design dell'Organizzazione XIII sarebbe così unico senza le loro personalità. Questo perché sento che è solo quando le loro apparenze interiori ed esteriori si uniscono che diventano quel tipo di personaggio."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineRipensando a FINAL FANTASY VII, Nomura ammette di aver avuto un approccio più sfrenato da giovane. Personaggi come Red XIII e Cait Sith, con i loro design distintivi, dimostrano questa prima libertà creativa. Questa energia giovanile, tuttavia, si è rivelata vantaggiosa per il gioco.

"All'epoca ero ancora giovane... quindi ho deciso di rendere tutti i personaggi distintivi", ha riflettuto Nomura. "Sono molto attento alle basi (per il design dei personaggi) fino ai più piccoli dettagli, ad esempio perché questa parte è di questo colore e perché questa ha una certa forma. Questi dettagli diventano parte della personalità del personaggio, che alla fine diventa parte del gioco e della sua storia."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineIn sostanza, la prossima volta che un protagonista di Nomura abbellirà il tuo schermo con caratteristiche da modello, ricorda il semplice desiderio di un compagno di scuola superiore di apparire figo mentre salva il mondo. Come direbbe Nomura, perché essere un eroe se non puoi avere un bell'aspetto mentre lo fai?

Il potenziale pensionamento di Nomura e il futuro di Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineL'intervista di Young Jump ha accennato anche al potenziale ritiro di Nomura nei prossimi anni, mentre la serie Kingdom Hearts si avvicina alla conclusione. Sta attivamente integrando nuovi scrittori per portare nuove prospettive al franchise. Nomura ha condiviso: "Mi restano solo pochi anni prima di andare in pensione, e sembra che mi ritirerò o finirò prima la serie? Tuttavia, sto realizzando Kingdom Hearts IV con l'intenzione che sia una storia che conduca alla conclusione."