Final Fantasy-personages zijn expres hot vanwege een simpele lijn

Auteur : Olivia Jan 18,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, de creatieve geest achter Final Fantasy en Kingdom Hearts, onthulde onlangs de verrassend eenvoudige reden achter het opvallend goede uiterlijk van zijn personages. Dit artikel gaat dieper in op zijn ontwerpfilosofie en de impact ervan op het JRPG-landschap.

De hoofdrolspelers van Nomura: startbaan klaar voor rollenspel

Waarom zijn Nomura's helden altijd aantrekkelijk? Het is geen diepgaande uitspraak over schoonheid of scherpzinnigheid. Het antwoord is veel herkenbaarder. In een Young Jump-interview (vertaald door AUTOMATON) traceerde Nomura zijn benadering terug naar de middelbare school, waar de inzichtelijke vraag van een klasgenoot - "Waarom moet ik ook lelijk zijn in de gamewereld?" - een grote impact op hem had. Dit resoneerde met zijn overtuiging dat videogames een vorm van escapisme bieden. Zijn ontwerpfilosofie, zo zei hij, komt simpelweg neer op: "Ik wil er goed uitzien in games."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDit is niet louter ijdelheid. Nomura gelooft dat visuele aantrekkingskracht de verbinding en empathie van spelers bevordert. Onconventionele ontwerpen, legt hij uit, kunnen personages creëren die te verschillend zijn voor spelers om zich mee te identificeren.

Nomura schuwt excentrieke ontwerpen echter niet geheel. Hij bewaart zijn brutaalste, meest bizarre creaties voor schurken. Sephiroth uit FINAL FANTASY VII, met zijn torenhoge zwaard en dramatische flair, is een goed voorbeeld. Hetzelfde geldt voor Kingdom Hearts' Organisatie XIII. Nomura merkt op dat de unieke persoonlijkheden van deze personages onlosmakelijk verbonden zijn met hun opvallende uiterlijk.

"Ja, ik hou van Organisatie XIII", zei hij. "Ik denk niet dat de ontwerpen van Organisatie XIII zo uniek zouden zijn zonder hun persoonlijkheden. Dat komt omdat ik het gevoel heb dat ze pas dat soort karakter krijgen als hun innerlijke en uiterlijke verschijningen samenkomen."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTerugkijkend op FINAL FANTASY VII geeft Nomura toe dat hij in zijn jongere jaren een meer ongeremde aanpak had. Personages als Red XIII en Cait Sith demonstreren met hun onderscheidende ontwerpen deze vroege creatieve vrijheid. Deze jeugdige energie bleek echter gunstig voor het spel.

"Destijds was ik nog jong... dus besloot ik om alle karakters onderscheidend te maken", reflecteerde Nomura. "Ik ben erg kieskeurig over de basis (voor karakterontwerpen) tot in de kleinste details, zoals waarom dit deel deze kleur heeft en waarom dit een bepaalde vorm heeft. Deze details worden onderdeel van de persoonlijkheid van het personage, die uiteindelijk wordt onderdeel van het spel en het verhaal."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDe volgende keer dat een hoofdrolspeler van Nomura je scherm siert met modelachtige kenmerken, moet je in wezen de simpele wens van een klasgenoot op de middelbare school onthouden om er cool uit te zien en tegelijkertijd de wereld te redden. Zoals Nomura zou kunnen zeggen: waarom zou je een held zijn als je er niet goed uit kunt zien als je het doet?

Het potentiële pensioen van Nomura en de toekomst van Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineHet Young Jump-interview ging ook over de mogelijke pensionering van Nomura in de komende jaren, nu de Kingdom Hearts-serie zijn einde nadert. Hij integreert actief nieuwe schrijvers om nieuwe perspectieven in de franchise te brengen. Nomura vertelde: “Ik heb nog maar een paar jaar tot ik met pensioen ga, en het ziet er naar uit: ga ik met pensioen of maak ik eerst de serie af? Ik maak Kingdom Hearts IV echter met de bedoeling dat het een verhaal is dat leidt tot de conclusie."