ファイナルファンタジーのキャラクターはシンプルなラインのために意図的に熱くなります

著者 : Olivia Jan 18,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line ファイナルファンタジーとキングダム ハーツのクリエイターである野村哲也氏は、最近、彼のキャラクターの印象的な美貌の背後にある驚くほど単純な理由を明らかにしました。 この記事では、彼のデザイン哲学とそれが JRPG の世界に与えた影響について詳しく説明します。

野村の主人公: ロールプレイングの準備ができた滑走路

なぜ野村監督のヒーローは一貫して魅力的なのでしょうか? それは美しさやエッジの効いたものについての深遠な表現ではありません。 答えははるかに共感しやすいものです。 ヤングジャンプのインタビュー(AUTOMATONによる翻訳)の中で、野村は高校時代に自分のアプローチを遡った。そこでクラスメートの洞察力に富んだ質問――「なぜゲームの世界でも醜くならなければならないのか?」――が彼に大きな影響を与えた。 これは、ビデオゲームは一種の現実逃避を提供するという彼の信念と共鳴しました。 彼のデザイン哲学は、一言で言えば「ゲーム内で見栄えが良くなりたい」ということだと彼は述べています。

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineこれは単なる虚栄心ではありません。野村氏は、視覚的な魅力がプレイヤーのつながりと共感を促進すると信じています。 型破りなデザインは、プレイヤーが共感できないキャラクターを作成する可能性があると彼は説明します。

しかし、野村は奇抜なデザインを完全に避けるわけではありません。 彼は最も大胆で突飛な作品を悪役のために取っておきます。 FINAL FANTASY VII のセフィロスは、そびえ立つ剣と劇的な才能を備えたその代表的な例です。 キングダム ハーツのXIII機関にも同じことが当てはまります。 野村氏は、これらのキャラクターのユニークな性格がその印象的な外見と本質的に結びついていると指摘しています。

「はい、XIII機関が好きです」と彼は言った。 「XIII機関のデザインは、個性がなければここまで個性的ではないと思います。内面と外見が合わさって初めてあのようなキャラクターになると感じているからです。」

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineFINAL FANTASY VIIを振り返ると、野村は若い頃はもっと自由なアプローチをしていたと認めています。 レッド XIII やケット・シーなどのキャラクターは、独特のデザインで、この初期の創造的な自由を示しています。 しかし、この若々しいエネルギーはゲームに有益であることが判明しました。

「当時はまだ若かったので…とにかくキャラクターを個性的にしようと決めました」と野村氏は振り返る。 「なぜこの部分がこの色なのか、なぜこの形なのかなど、細かい部分まで(キャラクターデザインの)根幹にこだわります。それがキャラクターの個性となり、最終的にはキャラクターの個性になります」ゲームとそのストーリーの一部です。」

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line要するに、次に野村の主人公がモデルのような顔立ちで画面を飾るときは、世界を救いながらかっこよく見せたいという高校の同級生の単純な願望を思い出してください。 野村氏も言うかもしれませんが、見栄えがよくないのになぜヒーローになれるのでしょうか?

野村氏の引退の可能性とキングダム ハーツの今後

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineヤングジャンプのインタビューでは、『キングダム ハーツ』シリーズが完結に近づくにつれ、数年のうちに野村が引退する可能性についても触れられています。彼は、シリーズに新鮮な視点をもたらすために、新しいライターを積極的に統合しています。 野村氏は「引退まであと数年しかないので、引退するのか、それともシリーズを先に終わらせるのか、迷っていますが、『キングダム ハーツ IV』はそこにつながる物語になるようにと思って作っています」と語った。結論から言うと。」