Los personajes de Final Fantasy son atractivos a propósito debido a una línea simple

Autor : Olivia Jan 18,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, la mente creativa detrás de Final Fantasy y Kingdom Hearts, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de la sorprendente buena apariencia de sus personajes. Este artículo profundiza en su filosofía de diseño y su impacto en el panorama JRPG.

Los protagonistas de Nomura: la pasarela lista para el juego de roles

¿Por qué los héroes de Nomura son siempre atractivos? No es una declaración profunda sobre la belleza o el nerviosismo. La respuesta es mucho más identificable. En una entrevista de Young Jump (traducida por AUTOMATON), Nomura remontó su enfoque a la escuela secundaria, donde la perspicaz pregunta de un compañero de clase: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?", lo impactó profundamente. Esto resonó con su creencia de que los videojuegos ofrecen una forma de escapismo. Su filosofía de diseño, afirmó, se reduce simplemente a: "Quiero ser guapo en los juegos".

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineEsto no es mera vanidad. Nomura cree que el atractivo visual fomenta la conexión y la empatía del jugador. Los diseños poco convencionales, explica, pueden crear personajes demasiado distintos para que los jugadores puedan identificarse con ellos.

Sin embargo, Nomura no rehuye por completo los diseños excéntricos. Reserva sus creaciones más audaces y extravagantes para los villanos. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, con su imponente espada y su estilo dramático, es un excelente ejemplo. Lo mismo ocurre con la Organización XIII de Kingdom Hearts. Nomura señala que las personalidades únicas de estos personajes están intrínsecamente ligadas a sus llamativas apariencias.

"Sí, me gusta la Organización XIII", afirmó. "No creo que los diseños de la Organización XIII fueran tan únicos sin sus personalidades. Eso es porque siento que sólo cuando sus apariencias internas y externas se unen se convierten en ese tipo de personajes".

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Mirando retrospectivamente a FINAL FANTASY VII, Nomura admite haber tenido un enfoque más desenfrenado en su juventud. Personajes como Red XIII y Cait Sith, con sus diseños distintivos, demuestran esta temprana libertad creativa. Esta energía juvenil, sin embargo, resultó beneficiosa para el juego.

"En ese momento, todavía era joven... así que decidí hacer que todos los personajes fueran distintivos", reflexionó Nomura. "Soy muy exigente con la base (para los diseños de personajes) hasta en los detalles más pequeños, como por qué esta parte es de este color y por qué esta tiene una determinada forma. Estos detalles se convierten en parte de la personalidad del personaje, que al final se convierte en parte del juego y su historia."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineEn esencia, la próxima vez que un protagonista de Nomura adorne tu pantalla con características similares a las de un modelo, recuerda el simple deseo de un compañero de secundaria de lucir genial mientras salva el mundo. Como diría Nomura, ¿por qué ser un héroe si no puedes lucir bien haciéndolo?

La posible jubilación de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineLa entrevista de Young Jump también abordó el posible retiro de Nomura en los próximos años, a medida que la serie Kingdom Hearts se acerca a su conclusión. Está integrando activamente nuevos escritores para aportar nuevas perspectivas a la franquicia. Nomura compartió: "Sólo me quedan unos pocos años hasta que me jubile, y parece: ¿me retiraré o terminaré la serie primero? Sin embargo, estoy haciendo Kingdom Hearts IV con la intención de que sea una historia que conduzca a la conclusión."