Les personnages de Final Fantasy sont volontairement chauds à cause d'une simple ligne

Auteur : Olivia Jan 18,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, l'esprit créatif derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la beauté saisissante de ses personnages. Cet article se penche sur sa philosophie de conception et son impact sur le paysage JRPG.

Les protagonistes de Nomura : la piste est prête pour le jeu de rôle

Pourquoi les héros de Nomura sont-ils toujours attrayants ? Ce n’est pas une déclaration profonde sur la beauté ou la nervosité. La réponse est bien plus pertinente. Dans une interview de Young Jump (traduite par AUTOMATON), Nomura a retracé son approche au lycée, où la question perspicace d'un camarade de classe : « Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu ? » – l'a profondément marqué. Cela fait écho à sa conviction que les jeux vidéo offrent une forme d’évasion. Sa philosophie de conception, a-t-il déclaré, se résume simplement à : "Je veux être beau dans les jeux."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineCe n'est pas une simple vanité. Nomura pense que l'attrait visuel favorise la connexion et l'empathie entre les joueurs. Les conceptions non conventionnelles, explique-t-il, peuvent créer des personnages trop distincts pour que les joueurs puissent s'y identifier.

Cependant, Nomura n'a pas complètement peur des designs excentriques. Il réserve ses créations les plus audacieuses et les plus farfelues aux méchants. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, avec son épée imposante et son talent dramatique, en est un excellent exemple. Il en va de même pour l’Organisation XIII de Kingdom Hearts. Nomura note que les personnalités uniques de ces personnages sont intrinsèquement liées à leurs apparences frappantes.

"Oui, j'aime l'Organisation XIII", a-t-il déclaré. "Je ne pense pas que les designs de l'Organisation XIII seraient aussi uniques sans leurs personnalités. C'est parce que je pense que ce n'est que lorsque leurs apparences intérieures et extérieures se rejoignent qu'ils deviennent ce genre de personnage."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineEn regardant en arrière sur FINAL FANTASY VII, Nomura admet avoir eu une approche plus débridée dans ses jeunes années. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith, avec leurs designs distinctifs, démontrent cette liberté créative précoce. Cette énergie juvénile s’est cependant avérée bénéfique pour le jeu.

"À l'époque, j'étais encore jeune… alors j'ai simplement décidé de rendre tous les personnages distinctifs", a réfléchi Nomura. "Je suis très attentif à la base (pour la conception des personnages) jusque dans les moindres détails, comme pourquoi cette partie est de cette couleur et pourquoi telle est une certaine forme. Ces détails font partie de la personnalité du personnage, qui en fin de compte devient une partie du jeu et de son histoire."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineEn substance, la prochaine fois qu'un protagoniste de Nomura ornera votre écran de fonctionnalités semblables à celles d'un modèle, souvenez-vous du simple désir d'un camarade de classe du lycée d'avoir l'air cool tout en sauvant le monde. Comme pourrait le dire Nomura, pourquoi être un héros si vous ne pouvez pas avoir l'air bien en le faisant ?

La retraite potentielle de Nomura et l'avenir de Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineL'interview de Young Jump a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, alors que la série Kingdom Hearts touche à sa fin. Il intègre activement de nouveaux scénaristes pour apporter de nouvelles perspectives à la franchise. Nomura a partagé : "Il ne me reste que quelques années avant de prendre ma retraite, et je me demande : vais-je prendre ma retraite ou vais-je d'abord terminer la série ? Cependant, je fais Kingdom Hearts IV avec l'intention que ce soit une histoire qui mène jusqu'à la conclusion."