Ang Mga Karakter ng Final Fantasy ay Hot sa Layunin Dahil sa Isang Simpleng Linya

May-akda : Olivia Jan 18,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Si Tetsuya Nomura, ang malikhaing isip sa likod ng Final Fantasy at Kingdom Hearts, ay nagpahayag kamakailan ng nakakagulat na simpleng dahilan sa likod ng kapansin-pansing kagwapuhan ng kanyang mga karakter. Tinutukoy ng artikulong ito ang kanyang pilosopiya sa disenyo at ang epekto nito sa landscape ng JRPG.

Nomura's Protagonists: Runway Ready for Role-Playing

Bakit patuloy na kaakit-akit ang mga bayani ni Nomura? Ito ay hindi isang malalim na pahayag sa kagandahan o edginess. Ang sagot ay higit na nakakaugnay. Sa isang panayam sa Young Jump (isinalin ng AUTOMATON), sinundan ni Nomura ang kanyang diskarte pabalik sa high school, kung saan ang insightful na tanong ng isang kaklase—"Bakit kailangan ko ring maging pangit sa mundo ng laro?"— na lubhang nakaapekto sa kanya. Ito ay sumasalamin sa kanyang paniniwala na ang mga video game ay nag-aalok ng isang paraan ng pagtakas. Ang kanyang pilosopiya sa disenyo, sinabi niya, ay nagmumula lamang sa: "Gusto kong maging maganda sa mga laro."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineHindi ito basta basta. Naniniwala si Nomura na pinalalakas ng visual appeal ang koneksyon at empatiya ng manlalaro. Ang mga hindi kinaugalian na disenyo, paliwanag niya, ay maaaring lumikha ng mga character na masyadong naiiba para sa mga manlalaro na makaugnay.

Gayunpaman, hindi umiiwas si Nomura sa mga sira-sirang disenyo. Inilalaan niya ang kanyang pinakamatapang, pinakakataka-takang mga likha para sa mga kontrabida. Si Sephiroth mula sa FINAL FANTASY VII, kasama ang kanyang matayog na espada at dramatikong likas na talino, ay isang pangunahing halimbawa. Totoo rin ito para sa Kingdom Hearts' Organization XIII. Sinabi ni Nomura na ang mga natatanging personalidad ng mga karakter na ito ay likas na nauugnay sa kanilang mga kapansin-pansing hitsura.

"Oo, gusto ko ang Organisasyon XIII," sabi niya. "I don't think the designs of Organization XIII would be that unique without their personalities. That's because I feel that it's only when their inner and outer appearances together that they become that kind of character."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineSa pagbabalik-tanaw sa FINAL FANTASY VII, inamin ni Nomura ang isang mas hindi pinipigilang diskarte sa kanyang mga kabataan. Ang mga karakter tulad ng Red XIII at Cait Sith, kasama ang kanilang mga natatanging disenyo, ay nagpapakita ng maagang kalayaan sa pagkamalikhain. Gayunpaman, ang enerhiyang ito ng kabataan, ay napatunayang kapaki-pakinabang sa laro.

"Noong panahong iyon, bata pa ako... kaya napagpasyahan ko na lang na gawing kakaiba ang lahat ng karakter," pagmuni-muni ni Nomura. "Napakapartikular ko sa batayan (para sa mga disenyo ng karakter) hanggang sa pinakamaliit na detalye, tulad ng kung bakit ganito ang kulay ng bahaging ito, at kung bakit ito ay isang tiyak na hugis. Ang mga detalyeng ito ay nagiging bahagi ng personalidad ng karakter, na sa huli ay nagiging bahagi ng laro at kuwento nito."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineSa esensya, sa susunod na pagkakataon na ang isang Nomura protagonist ay magpapaganda sa iyong screen gamit ang mga feature na tulad ng modelo, alalahanin ang simpleng pagnanais ng isang kaklase sa high school na maging cool habang inililigtas ang mundo. Gaya ng maaaring sabihin ni Nomura, bakit maging bayani kung hindi ka naman maganda sa paggawa nito?

Ang Potensyal na Pagreretiro ni Nomura at ang Kinabukasan ng Mga Puso ng Kaharian

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineAng panayam ng Young Jump ay tumalakay din sa potensyal na pagreretiro ni Nomura sa mga darating na taon, habang papalapit na ang serye ng Kingdom Hearts sa pagtatapos nito. Aktibo niyang isinasama ang mga bagong manunulat upang magdala ng mga bagong pananaw sa prangkisa. Ibinahagi ni Nomura, "Ilang taon na lang ang natitira bago ako magretiro, at mukhang: magretiro ba ako o tatapusin ko muna ang serye? Gayunpaman, gumagawa ako ng Kingdom Hearts IV na may layunin na ito ay isang kuwento na humahantong. sa konklusyon."