Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Auteur : Andrew May 24,2025

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

De nieuwste release van Capcom is gestegen naar de 6e plek op Steam's lijst met meest gespeelde games, maar het wordt geconfronteerd met een aanzienlijke terugslag van de community vanwege de ondermaatse technische prestaties. Digital Foundry's diepgaande beoordeling van de pc-versie heeft deze kritiek alleen maar versterkt, wat een reeks teleurstellende technische tekortkomingen benadrukt.

Uit de analyse blijkt dat de game worstelt met pre-compilatie van de shader, en ongeveer 9 minuten duurt op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Bovendien, zelfs wanneer ingesteld op "hoge" grafische instellingen, neemt de textuurkwaliteit geen aan verwachtingen aan. Gebruikers met een RTX 4060 die de game met een 1440p -resolutie uitvoeren met "High" -instellingen en gebalanceerde DLSS -ervaren aanzienlijke frametijdpieken. Evenzo maakt de RTX 4070, ondanks zijn 12 GB geheugen, texturen niet voldoende.

Voor degenen die GPU's gebruiken met 8 GB geheugen, stelt Digital Foundry voor om de textuurkwaliteit te laten vallen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verminderen. Dit compromis lost echter niet het probleem van een slechte visuele kwaliteit op. Snelle camerabewegingen verergeren het probleem, hoewel langzamere bewegingen het tot op zekere hoogte verminderen. Zelfs met verminderde textuurkwaliteit blijven de problemen met frametijd bestaan.

Alex Battaglia van digitale gieterij wijst op gegevensstreaming als kernprobleem, waardoor overmatige GPU -belasting tijdens decompressie wordt veroorzaakt. Dit is vooral problematisch voor gebruikers met budget GPU's, wat resulteert in ernstige frametijdpieken. Battaglia adviseert om het spel te kopen voor mensen met 8 GB GPU's en drukt reserveringen uit over zijn prestaties op nog hogere setups zoals de RTX 4070.

De situatie is met name verschrikkelijk voor Intel GPU -gebruikers. De Arc 770, bijvoorbeeld, beheert slechts 15-20 frames per seconde, vergezeld van ontbrekende texturen en andere visuele glitches. Hoewel sommige van deze kwesties kunnen worden verlicht aan krachtigere systemen, blijft de prestaties van het spel niet consistent. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen die de visuele kwaliteit niet ernstig in gevaar brengen bijna onmogelijk.