Regisseur verduidelijkt moeilijkheid aanpassing: streven naar bredere speltoegankelijkheid
Lies van P, het veelgeprezen "Soulslike" -spel, zal zijn aankomende DLC, Overture, die voor het eerst moeilijkheidsopties introduceren uitbrengen. Bekend om zijn straffende moeilijkheid, leugens van P's donkere verhaal en setting hebben spelers aangetrokken, maar de eerste afwezigheid van moeilijkheidsinstellingen was een opzettelijke keuze. Regisseur Jiwon Choi had eerder verklaard dat het team geloofde dat souls -achtige games dergelijke opties niet mogen bevatten. Na het luisteren naar feedback van spelers heeft Neowiz echter besloten om een breder publiek te wijzigen.
"We wilden ervoor zorgen dat een breder publiek van spelers het spel kon spelen," legde Choi uit aan VGC . "We hebben veel feedback ontvangen van klanten en onze ontwikkelaars. Door deze ontwikkelingsaanpassingen te maken en moeilijkheidsopties te introduceren, kunnen we de ervaring bieden aan verschillende soorten spelers, waardoor onze spelersbasis wordt uitgebreid."
De gemeenschap is aan de gaten van discussies over deze verschuiving in de aanpak. Sommige spelers waarderen de verhuizing, met iemand die zegt: "Ik zou me voorstellen dat het een stuk gemakkelijker is om te zeggen dat je de moeilijkheid niet wilt veranderen dan om te worden overspoeld met negatieve beoordelingen erover en het constant wordt opgevoed tijdens discussies over je spel en geen drang hebben om het te veranderen zodat een breder publiek kan genieten van wat je hebt gemaakt."
Een andere speler deelde hun persoonlijke ervaring: "Ik begon rond de leeftijd van 24 te gamen. Ik gebruik de gemakkelijkere moeilijkheidsinstellingen omdat, zoveel als ik van leugens van P hou, ik een groot vaardigheidsprobleem heb, en dat is oké. Ik dacht gewoon dat het leuk zou zijn om te horen waarom iemand redelijkerwijs de moeilijkheidsinstellingen zou willen.
Sommige spelers zijn echter kritisch over de verandering. "Souls -elitisten willen geen problemen omdat ze graag opscheppen over hun prestaties van videogames. Ik ben blij dat leugens van P ze niet onderhouden," merkte een speler op.
Niet iedereen is aan boord met de nieuwe richting. Op stoomdiscussieforums en sociale media uitten sommigen teleurstelling. "Was geïnteresseerd in spelen, maar na alle Nerfs en het toevoegen van moeilijkheidsniveaus, verloor ik de interesse. Game -ontwikkelaars, stop alsjeblieft met catering aan baby's", schreef een speler, hoewel de meeste reacties in die thread de beslissing van Neowiz ondersteunden.
Een andere gebruiker betreurde: "Je had een meesterwerk in je handen Neowitz, en je veranderde het in lachertje. Voor schaamte." Een thread getiteld "Moeilijkheidsgraad = niet spelen" contrasteerde scherp met een andere waarbij een speler de originele moeilijkheid vond "gewoon belachelijk".
Leugens van P: Overture screenshots
Bekijk 5 afbeeldingen
Lies van P biedt een unieke, donkere draai aan het klassieke Pinocchio -verhaal, waarbij een uitdagende actie wordt gecombineerd met een dynamisch "lie" -systeem dat de gameplay beïnvloedt. De nieuwe Overture DLC zal het spel uitbreiden met nieuwe locaties, vijanden, bazen, personages en wapens. Het introduceert ook Death March, een modus waarmee spelers het opnieuw kunnen opnemen tegen de bazen van de game. De DLC zal naar verwachting ervaren spelers ongeveer 15-20 uur duren om te voltooien, ontgrendelen na een "bepaald" hoofdstuk van het spel. Neowiz heeft al een vervolg op leugens van P. aangekondigd.
We hebben genoten van onze tijd met leugens van P, het toekennen van een 8/10, en merkten op: "Leugens van P zouden misschien niet bijzonder ver van zijn zielige inspiratie vertakken, maar het speelt de rol buitengewoon goed."




