Yönetmen zorluk ayarlamasını açıklıyor: daha geniş oyuna erişilebilirliği hedeflemek
Beğenilen "Soulsing" oyunu P Lies, ilk kez zorluk seçenekleri sunacak olan yaklaşan DLC Overture'u yayınlayacak. Cezalandırma zorluğu ile tanınan P'nin karanlık anlatısının ve ortamların oyuncularda çizildi, ancak zorluk ortamlarının ilk yokluğu kasıtlı bir seçimdi. Yönetmen Jiwon Choi daha önce ekibin ruh gibi oyunların bu tür seçenekleri içermemesi gerektiğine inandığını belirtmişti. Ancak, oyuncu geri bildirimlerini dinledikten sonra Neowiz, daha geniş bir kitleye hitap etmek için bir değişiklik yapmaya karar verdi.
“Daha geniş bir oyuncu kitlesinin oyunu oynayabileceğinden emin olmak istedik,” diye açıkladı Choi. "Müşterilerden ve geliştiricilerimizden çok fazla geri bildirim aldık. Bu geliştirme ayarlamalarını yaparak ve zorluk seçenekleri sunarak, deneyimi farklı türde oyunculara sunabilir, böylece oyuncu tabanımızı genişletebiliriz."
Topluluk, yaklaşımdaki bu değişim hakkındaki tartışmalarla doludur. Bazı oyuncular hareketi takdir ederek: "Diyen şöyle diyor:" Zorluğu değiştirmek istemediğinizi, üzerinde olumsuz yorumlarla su altında kalmaktan çok daha kolay olduğunu ve oyunun tartışmaları sırasında sürekli olarak gündeme gelmesini ve daha geniş bir kitlenin yaptığınızdan keyif alabileceğini düşünmenin çok daha kolay olduğunu hayal ediyorum. "
Başka bir oyuncu kişisel deneyimlerini paylaştı: "24 yaşlarında oyun oynamaya başladım. Daha kolay zorluk ayarlarını kullanıyorum çünkü P'nin yalanlarını sevdiğim kadar büyük bir beceri sorunum var ve sorun değil. Sadece birisinin neden herhangi bir sisteme sahip olmayacağını duymak güzel olacağını düşündüm. Neden çocukken bir yetişkin olarak çalışmayan bir yetişkin olarak olabilirim.
Bununla birlikte, bazı oyuncular değişimi eleştirir. Bir oyuncu, "Souls elitistleri zorluk istemiyorlar çünkü video oyunu başarıları hakkında övünmeyi seviyorlar. P'nin yalanlarının onlara hizmet vermemesine sevindim."
Herkes yeni yöne gitmiyor. Steam tartışma forumlarında ve sosyal medyada bazıları hayal kırıklığı dile getirdi. "Oynamakla ilgileniyordum, ancak tüm nerf'lerden sonra ve zorluk seviyeleri ekledikten sonra ilgimi kaybettim. Oyun geliştiricileri, lütfen bebeklere hitap etmeyi bırak," diye yazdı bir oyuncu, bu konudaki yanıtların çoğunluğu Neowiz'in kararını destekledi.
Başka bir kullanıcı, "Ellerinizde bir başyapıt var Neowitz ve onu güldüren stoka dönüştürdün. Utanç için." "Zorluk Ayarları = Oynamamak" başlıklı bir iş parçacığı, bir oyuncunun orijinal zorluğu "sadece saçma" bulduğu başka biriyle keskin bir şekilde tezat oluşturdu.
P: Uvertür ekran görüntüleri
5 Görüntüleri Görüntüle
Lies of P, klasik Pinokyo masalında benzersiz, daha karanlık bir bükülme sunar ve zorlu eylemi oyunu etkileyen dinamik bir "yalan" sistemiyle harmanlar. Yeni Uvertür DLC, oyunu yeni yerler, düşmanlar, patronlar, karakterler ve silahlarla genişletecek. Ayrıca, oyuncuların oyunun patronlarına bir kez daha yüzleşmesini sağlayan bir mod olan Death March'ı tanıtıyor. DLC'nin deneyimli oyuncuların tamamlanması yaklaşık 15-20 saat alması ve oyunun “kesin” bir bölümünden sonra kilidini açması bekleniyor. Neowiz zaten Lies of P.'nin devamı duyurdu
Zamanımızdan P Lies of P ile keyif aldık, 8/10 ödülünü verdik ve not ettik: "P'nin yalanları, özellikle ruh benzeri ilhamından çok uzak olmayabilir, ancak parçayı son derece iyi oynar."





