El director aclara el ajuste de dificultad: apuntar a una accesibilidad de juego más amplia
Lies of P, el aclamado juego "Souls Like", lanzará su próximo DLC, Obertura, que introducirá opciones de dificultad por primera vez. Conocido por su dificultad castigadora, las mentiras de la narrativa y el entorno de P han atraído a los jugadores, sin embargo, la ausencia inicial de la configuración de dificultad fue una elección deliberada. El director Jiwon Choi había declarado previamente que el equipo creía que los juegos de Souls no deberían incluir tales opciones. Sin embargo, después de escuchar los comentarios de los jugadores, Neowiz ha decidido hacer un cambio para atender a una audiencia más amplia.
"Queríamos asegurarnos de que un público más amplio de jugadores pudiera jugar", explicó Choi a VGC . "Hemos recibido muchos comentarios de los clientes y nuestros desarrolladores. Al hacer estos ajustes de desarrollo e introducir opciones de dificultad, podemos ofrecer la experiencia a los diferentes tipos de jugadores, ampliando así nuestra base de jugadores".
La comunidad está llena de discusiones sobre este cambio en el enfoque. Algunos jugadores aprecian el movimiento, con uno que dice: "Me imagino que es mucho más fácil decir que no quieres cambiar la dificultad que estar inundado de críticas negativas sobre él y que constantemente se mencione durante las discusiones de tu juego y no tengas ganas de cambiarlo para que una audiencia más amplia pueda disfrutar de lo que hiciste".
Otro jugador compartió su experiencia personal: "Me metí en el juego alrededor de los 24 años. Estoy usando la configuración de dificultad más fácil porque, por mucho que me guste las mentiras de P, tengo un problema de habilidad importante, y eso está bien. Simplemente pensé que sería bueno escuchar por qué alguien quiere razonablemente la configuración de dificultad. Nunca pude tener ningún sistema cuando era un niño, por lo que ahora puedo trabajar como un adulto que no tiene más de 10 años de habilidades de habilidades".
Sin embargo, algunos jugadores critican el cambio. "Los elitistas de las almas no quieren dificultades porque les gusta presumir de sus logros de videojuegos. Me alegro de que las mentiras de P no los atiendan", comentó un jugador.
No todos están a bordo con la nueva dirección. En los foros de discusión de Steam y las redes sociales, algunos expresaron su decepción. "Estaba interesado en jugar, pero después de todo el nerfs y agregar niveles de dificultad, perdí interés. Los desarrolladores de juegos, por favor, deja de atender a los bebés", escribió un jugador, aunque la mayoría de las respuestas en ese hilo apoyaron la decisión de Neowiz.
Otro usuario se lamentó: "Tenías una obra maestra en tus manos Neowitz, y lo convirtiste en stock riendo. Por vergüenza". Un hilo titulado "Configuración de dificultad = no jugar" contrasta bruscamente con otro donde un jugador encontró la dificultad original "simplemente ridícula".
Mentiras de P: capturas de obertura
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Lies of P ofrece un giro único y oscuro en el clásico cuento de Pinocho, combinando una acción desafiante con un sistema dinámico de "mentira" que influye en el juego. La nueva obertura DLC expandirá el juego con nuevas ubicaciones, enemigos, jefes, personajes y armas. También presenta a Death March, un modo que permite a los jugadores enfrentar a los jefes del juego una vez más. Se espera que el DLC tome jugadores experimentados aproximadamente 15-20 horas en completarse, desbloqueando después de un "cierto" capítulo del juego. Neowiz ya ha anunciado una secuela de Lies of P.
Disfrutamos nuestro tiempo con Menties of P, otorgándolo un 8/10, y señalamos: "Las mentiras de P podrían no ramificarse particularmente lejos de su inspiración de almas, pero juega el papel extremadamente bien".





