Diretor esclarece o ajuste da dificuldade: buscando acessibilidade mais ampla de jogos

Autor : Samuel May 25,2025

Mentiras de P, o aclamado jogo de "almas", deve lançar seu próximo DLC, Overture, que introduzirá opções de dificuldade pela primeira vez. Conhecida por sua dificuldade punitiva, as mentiras da narrativa e cenário sombrias de P se basearam nos jogadores, mas a ausência inicial de configurações de dificuldade foi uma escolha deliberada. O diretor Jiwon Choi havia declarado anteriormente que a equipe acreditava que os jogos do Almas não deveriam incluir essas opções. No entanto, depois de ouvir o feedback do jogador, Neowiz decidiu fazer uma mudança para atender a um público mais amplo.

"Queríamos garantir que um público mais amplo de jogadores pudesse jogar", explicou Choi ao VGC . "Recebemos muitos comentários dos clientes e de nossos desenvolvedores. Ao fazer esses ajustes de desenvolvimento e introduzir opções de dificuldade, podemos oferecer a experiência a diferentes tipos de jogadores, ampliando assim a base de jogadores".

A comunidade está repleta de discussões sobre essa mudança de abordagem. Alguns jogadores apreciam a mudança, com um dizendo: "Eu imagino que é muito mais fácil dizer que você não quer mudar a dificuldade do que ser inundado com críticas negativas sobre ele e fazê -lo constantemente ser criado durante as discussões sobre o seu jogo e não têm vontade de alterá -lo para que um público mais amplo possa desfrutar do que você fez".

Outro jogador compartilhou sua experiência pessoal: "Eu entrei em jogos por volta dos 24 anos. Estou usando as configurações de dificuldade mais fáceis porque, por mais que eu amo mentiras de P, tenho um grande problema de habilidade, e tudo bem. Só pensei que seria bom ouvir por que alguém querer razoavelmente querer adultos que não teriam um adulto que não teria um adulto que não tenho um adulto que não tenho mais de um adulto que não tenho um adulto.

Alguns jogadores, no entanto, criticam a mudança. "Os elitistas das almas não querem dificuldade porque gostam de se gabar de suas realizações de videogame. Estou feliz que mentiras de P não as manutenção", observou um jogador.

Nem todo mundo está a bordo com a nova direção. Nos fóruns de discussão do vapor e nas mídias sociais, alguns expressaram decepção. "Estava interessado em jogar, mas depois de todos os nerfs e adicionando níveis de dificuldade, perdi o interesse. Devs de jogo, pare de atender aos bebês", escreveu um jogador, embora a maioria das respostas nesse tópico tenha apoiado a decisão de Neowiz.

Outro usuário lamentou: "Você tinha uma obra -prima em suas mãos Neowitz, e você a transformou em estoque de riso. Por vergonha". Um tópico intitulado "Configurações de dificuldade = não tocando" contrastava acentuadamente com outro onde um jogador encontrou a dificuldade original "apenas ridícula".

Mentiras de P: capturas de tela de abertura

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As mentiras de P oferecem uma reviravolta única e sombria no conto clássico de Pinóquio, misturando ações desafiadoras com um sistema dinâmico de "mentira" que influencia a jogabilidade. O novo DLC de Overture expandirá o jogo com novos locais, inimigos, chefes, personagens e armas. Ele também apresenta a morte da morte, um modo que permite que os jogadores enfrentem os chefes do jogo mais uma vez. O DLC deve levar jogadores experientes aproximadamente 15 a 20 horas para serem concluídos, desbloqueando um capítulo "certo" do jogo. Neowiz já anunciou uma sequência de mentiras de P.

Nós apreciamos nosso tempo com mentiras de P, concedendo a ele um 8/10, e observamos: "Mentiras de P podem não se ramificar particularmente de sua inspiração como almas, mas isso desempenha a parte extremamente bem".