导演阐明了难度调整:旨在实现更广泛的游戏可访问性

作者 : Samuel May 25,2025

著名的“ Soulslike”游戏P谎言将发布其即将到来的DLC Overture,这将首次引入困难选择。 P的谎言以其惩罚性的困难而闻名,Part的叙述和环境已经吸引了玩家,但最初缺乏困难设置是故意的选择。导演吉旺·崔(Jiwon Choi)此前曾表示,该团队认为Soulslike游戏不应包括这种选择。但是,在听取了球员的反馈后,Neowiz决定进行更改以迎合更广泛的受众。

“我们想确保更多的观众可以玩游戏,”崔向VGC解释说。 “我们收到了客户和开发人员的大量反馈。通过进行这些开发调整并引入难度,我们可以为不同类型的玩家提供体验,从而扩大我们的玩家群。”

社区对这种方法转变进行了讨论。有些球员欣赏此举,并说:“我想像说,您不想改变困难要比受到负面评论的评论更容易,并且在对游戏的讨论时不断提出它,并且没有任何改变它的渴望,并且更广泛的受众可以享受您的成就。”

另一位球员分享了他们的个人经验:“我在24岁左右开始游戏。我正在使用更轻松的设置,因为,尽管我喜欢P的谎言,但我有一个重大技能问题。我只是想听到为什么有人会合理地想要设置困难。我从来没有任何系统,所以我现在就没有任何系统,所以我现在可以像一个工作成年那样的成年人拥有10多年的技能。''

但是,有些球员对变化持批评态度。一位玩家说:“灵魂精英主义者不想遇到困难,因为他们喜欢吹牛自己的视频游戏成就。我很高兴P的谎言不是为他们服务。”

并不是每个人都遵守新的方向。在蒸汽论坛和社交媒体上,有些表示失望。一位玩家写道:“对玩游戏感兴趣,但是在所有的nerfs并增加了困难水平之后,我失去了兴趣。游戏开发人员,请停止满足婴儿的需求。”尽管该线程中的大多数响应都支持Neowiz的决定。

另一位用户感叹道:“您手上有一件杰作,并把它变成了笑的股票。羞耻。”一个标题为“难度设置=不玩”的线程与另一个玩家发现原始难度“荒谬”的另一个线程形成鲜明对比。

p的谎言:序曲屏幕截图

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P的谎言在经典的Pinocchio故事中提供了独特的,更黑暗的转折,将具有挑战性的动作与影响游戏玩法的动态“谎言”系统融合在一起。新的序曲DLC将通过新的位置,敌人,老板,角色和武器扩展游戏。它还引入了死亡游行,这种模式允许玩家再次与游戏的老板对抗。预计DLC将花费大约15-20个小时的经验丰富的玩家完成游戏的“某些”章节。 Neowiz已经宣布了P。

我们享受了P的谎言,授予了8/10的谎言,并指出:“ P的谎言可能与其般的灵感灵感并不是特别远,但它发挥了非常好的作用。”