감독은 어려움 조정을 명확히합니다. 더 넓은 게임 접근성을 목표로합니다

작가 : Samuel May 25,2025

유명한 "Souls Like"게임 인 P의 Lies는 다가오는 DLC 인 Overture를 출시 할 예정이며,이 옵션은 처음으로 어려움 옵션을 소개합니다. P의 어두운 이야기와 환경의 거짓말은 플레이어에게 징벌적인 어려움으로 알려져 있지만, 어려움 설정의 초기 부재는 의도적 인 선택이었습니다. Jiwon Choi 감독은 이전에 팀이 Souls와 같은 게임에 그러한 옵션이 포함되어서는 안된다고 믿었다고 말했습니다. 그러나 플레이어 피드백을 듣고 나서 Neowiz는 더 많은 청중을 수용하기 위해 변경하기로 결정했습니다.

Choi는 VGC 에 설명했다. "우리는 고객과 개발자로부터 많은 피드백을 받았습니다. 이러한 개발 조정을 수행하고 난이도 옵션을 도입함으로써 다양한 유형의 플레이어에게 경험을 제공하여 플레이어 기반을 확대 할 수 있습니다."

커뮤니티는 이러한 접근 방식의 변화에 ​​대한 토론에 끔찍합니다. 일부 플레이어는이 움직임에 감사합니다. "나는 당신이 부정적인 리뷰로 침수되는 것보다 어려움을 바꾸고 싶지 않다고 말하기가 훨씬 쉽다고 생각하고 게임에 대한 토론 중에 끊임없이 자란 것이며, 더 넓은 청중이 당신이 만든 것을 즐길 수 있도록 욕구가 없습니다."

또 다른 플레이어는 개인적인 경험을 공유했습니다. "저는 24 세경에 게임에 참여했습니다. P의 거짓말을 좋아하는만큼 큰 기술 문제가 있기 때문에 더 쉬운 난이도 설정을 사용하고 있습니다. 저는 괜찮습니다. 왜냐하면 누군가가 어려움을 겪을 수있는 이유가 좋을 것이라고 생각했습니다. 왜냐하면 나는 어렸을 때 어떤 시스템을 소유해야 할지도 모릅니다.

그러나 일부 플레이어는 변화에 비판적입니다. 한 선수는 "영혼의 엘리트 주의자들은 비디오 게임 업적에 대해 자랑하는 것을 좋아하기 때문에 어려움을 원하지 않는다. 나는 P의 거짓말이 그들에게 서비스를 제공하지 않는 것이 기쁘다"고 말했다.

모든 사람이 새로운 방향으로 탑승하는 것은 아닙니다. Steam 토론 포럼과 소셜 미디어에서 일부는 실망을 표명했습니다. "경기에 관심이 있었지만 모든 NERFS와 난이도를 추가 한 후 관심을 잃었습니다. 게임 개발자, 아기에게 적용을 중단하십시오.

또 다른 사용자는 "당신은 당신의 손에 걸작을 가지고 있었고, 당신은 그것을 웃고있는 주식으로 바꿨습니다. 수치심을 위해." "난이도 설정 = 재생되지 않음" 이라는 제목의 스레드는 플레이어가 원래 난이도를 "말도 안되는"것을 발견 한 다른 사람과 크게 대조되었습니다.

P의 LIES : Overture Screenshots

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Lies of P P는 고전적인 피노키오 이야기에서 독특하고 어두운 트위스트를 제공하며, 도전적인 액션을 게임 플레이에 영향을 미치는 역동적 인 "거짓말"시스템과 혼합합니다. New Overture DLC는 새로운 위치, 적, 보스, 캐릭터 및 무기로 게임을 확장 할 것입니다. 또한 플레이어가 게임의 보스와 한 번 더 대결 할 수있는 모드 인 Death March도 소개합니다. DLC는 게임의 "확실한"장 후에는 숙련 된 플레이어가 약 15-20 시간을 완료하는 데 약 15-20 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다. Neowiz는 이미 Lies of P에 대한 속편을 발표했습니다.

우리는 P의 Lies와 함께 우리의 시간을 8/10으로 수여했으며, "P의 거짓말은 특히 영혼과 같은 영감과는 거리가 멀지 않을 수도 있지만, 그 부분을 매우 잘 수행합니다."