Pengarah menjelaskan pelarasan kesukaran: Bertujuan untuk kebolehcapaian permainan yang lebih luas
Kebohongan P, permainan "Soulslike" yang diiktiraf, ditetapkan untuk melepaskan DLC yang akan datang, Overture, yang akan memperkenalkan pilihan kesukaran untuk kali pertama. Dikenali dengan kesukaran menghukumnya, kebohongan naratif dan penetapan gelap P telah ditarik pada pemain, namun ketiadaan awal kesukaran adalah pilihan yang disengajakan. Pengarah Jiwon Choi sebelum ini menyatakan bahawa pasukan itu percaya permainan Soulslike tidak termasuk pilihan tersebut. Walau bagaimanapun, selepas mendengar maklum balas pemain, Neowiz telah memutuskan untuk membuat perubahan untuk memenuhi khalayak yang lebih luas.
"Kami mahu memastikan penonton pemain yang lebih luas dapat bermain permainan ini," jelas Choi kepada VGC . "Kami telah menerima banyak maklum balas daripada pelanggan dan pemaju kami. Dengan membuat pelarasan pembangunan ini dan memperkenalkan pilihan kesukaran, kami boleh menawarkan pengalaman kepada pelbagai jenis pemain, dengan itu memperluaskan pangkalan pemain kami."
Masyarakat ini bersemangat dengan perbincangan mengenai peralihan ini. Sesetengah pemain menghargai langkah itu, dengan satu berkata: "Saya bayangkan lebih mudah untuk mengatakan bahawa anda tidak mahu mengubah kesukaran daripada dibanjiri dengan ulasan negatif di atasnya dan sentiasa dibesarkan semasa perbincangan permainan anda dan tidak mempunyai keinginan untuk mengubahnya supaya penonton yang lebih luas dapat menikmati apa yang anda buat."
Pemain lain berkongsi pengalaman peribadi mereka: "Saya masuk ke dalam permainan sekitar usia 24 tahun. Saya menggunakan tetapan kesukaran yang lebih mudah kerana, seperti yang saya suka berbohong, saya mempunyai masalah kemahiran yang besar, dan itu tidak mengapa.
Sesetengah pemain, bagaimanapun, kritikal terhadap perubahan itu. "Jiwa elit tidak mahu kesukaran kerana mereka suka membual tentang pencapaian permainan video mereka. Saya gembira kebohongan P tidak melayan mereka," kata seorang pemain.
Tidak semua orang berada di atas kapal dengan arahan baru. Pada forum perbincangan stim dan media sosial, ada yang menyatakan kekecewaan. "Berminat untuk bermain, tetapi selepas semua nerfs dan menambah tahap kesukaran, saya kehilangan minat. Permainan devs, sila berhenti memenuhi keperluan bayi," tulis seorang pemain, walaupun majoriti respons dalam benang itu menyokong keputusan Neowiz.
Seorang lagi pengguna mengeluh, "Anda mempunyai karya di tangan anda Neowitz, dan anda mengubahnya menjadi stok ketawa. Satu benang bertajuk "Tetapan Kesukaran = Tidak Bermain" Berbeza dengan tajam dengan yang lain di mana seorang pemain mendapati kesukaran asal "hanya tidak masuk akal."
Pembohongan P: tangkapan skrin overture
Lihat 5 imej
Lies of P menawarkan sentuhan yang unik dan gelap pada kisah Pinocchio klasik, menggabungkan tindakan yang mencabar dengan sistem "kebohongan" yang dinamik yang mempengaruhi permainan. DLC Overture baru akan mengembangkan permainan dengan lokasi baru, musuh, bos, watak, dan senjata. Ia juga memperkenalkan Death March, mod yang membolehkan pemain menghadapi bos permainan sekali lagi. DLC dijangka mengambil pemain berpengalaman kira-kira 15-20 jam untuk disiapkan, membuka kunci selepas bab "tertentu" permainan. Neowiz telah mengumumkan sekuel kebohongan P.
Kami menikmati masa kami dengan kebohongan P, memberikannya 8/10, dan menyatakan: "Lies of P mungkin tidak jauh dari inspirasi jiwa, tetapi ia memainkan peranan yang sangat baik."




