O estado técnico de monstro caçador selvagem no PC é catastrófico

Autor : Andrew May 24,2025

O estado técnico de monstro caçador selvagem no PC é catastrófico

O último lançamento da Capcom chegou ao sexto lugar na lista de jogos mais tocados da Steam, mas enfrenta uma reação significativa da comunidade devido ao seu desempenho técnico abaixo do padrão. A análise aprofundada da Digital Foundry da versão para PC apenas reforçou essas críticas, destacando uma série de decepcionantes deficiências técnicas.

A análise revela que o jogo luta com a pré-compilação do shader, levando aproximadamente 9 minutos em um sistema equipado com um processador 9800x3D e mais de 30 minutos em um Ryzen 3600. Além disso, mesmo quando definido para configurações de gráficos "altas", a qualidade da textura falha em atender às expectativas. Os usuários com um RTX 4060 executando o jogo com resolução de 1440p com configurações "altas" e DLSs equilibrados experimentam picos de tempo de quadro significativos. Da mesma forma, o RTX 4070, apesar de seus 12 GB de memória, não torna as texturas adequadamente.

Para aqueles que usam GPUs com 8 GB de memória, a Foundry Digital sugere soltar a qualidade da textura em "médio" para reduzir os picos de gagueira e tempo. No entanto, esse compromisso não resolve a questão da baixa qualidade visual. Os movimentos rápidos da câmera exacerbam o problema, embora os movimentos mais lentos o atenuem até certo ponto. Mesmo com a qualidade da textura reduzida, os problemas de tempo do quadro persistem.

Alex Battaglia, da Digital Foundry, aponta para o streaming de dados como o problema principal, causando carga excessiva de GPU durante a descompressão. Isso é especialmente problemático para usuários com GPUs orçamentários, resultando em picos de tempo de quadro graves. Battaglia aconselha-se à compra do jogo para pessoas com GPUs de 8 GB e expressa reservas sobre seu desempenho em configurações de ponta como o RTX 4070.

A situação é particularmente terrível para os usuários da Intel GPU. O ARC 770, por exemplo, gerencia apenas 15 a 20 quadros por segundo, acompanhado por texturas ausentes e outras falhas visuais. Embora algumas dessas questões possam ser aliviadas em sistemas mais poderosos, o desempenho do jogo permanece inconsistente. Atualmente, encontrar configurações otimizadas que não comprometem severamente a qualidade visual é quase impossível.