Bend Studio belooft geweldige inhoud te maken ondanks Sony's live service annulering

Auteur : Jason May 29,2025

Het team achter Days Gone heeft onlangs fans gerustgesteld na het besluit van Sony om twee onaangekondigde live-service-games te annuleren, waarvan er naar verluidt een live-service God of War -titel was ontwikkeld door Bluepoint-games. Het project van Bend Studio blijft niet bekendgemaakt.

Ondanks de annuleringen bevestigde Sony dat geen van beide studio's zal worden gesloten en dat inspanningen zich zullen richten op het identificeren van nieuwe aanwijzingen voor hun teams. Deze beweging volgt op een reeks uitdagingen in Sony's Live-Service Ventures, met opmerkelijke uitzonderingen zoals Helldivers 2 , die al snel de snelst verkopende PlayStation Studios-titel ooit werd.

Sony's live-service strategie heeft te maken gehad met aanzienlijke hindernissen, benadrukt door de voortijdige sluiting van Concord , die slechts enkele weken duurde voordat hij offline werd getrokken. Het falen van de game volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-hoofd Shuhei Yoshida uitte spijt van Sony's agressieve live-service push.

In antwoord op de annuleringen deelde de communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, een kort bericht met fans: "Bedankt voor de liefde en ondersteuning iedereen, vooral voor degenen die contact hebben opgenomen. PS we zijn nog steeds van plan coole dingen te creëren."

De nieuwste release van Bend Studio was in 2019 dagen verdwenen , die later in 2021 naar de pc baande. Tijdens een recent financieel gesprek erkende Sony -president Hiroki Totoki de lessen die werden geleerd uit het succes van zowel Helldivers 2 als het falen van Concord . Totoki benadrukte het belang van eerdere testen van gebruikers en interne evaluaties om in de toekomst vergelijkbare problemen te voorkomen.

Sony's "Siled Organisation" en overlappende release -schema's werden ook genoemd als bijdragende factoren aan de strijd van Concord . Totoki merkte op dat een soepelere coördinatie tussen afdelingen deze problemen had kunnen hebben beperkt.

Sony's financiële chef, Sadahiko Hayakawa, benadrukte de contrasterende resultaten van Helldivers 2 en Concord , met de nadruk op gedeelde lessen in het hele bedrijf. Vooruitkijkt, streeft Sony om titels met één speler in evenwicht te brengen met live-service games, die bewezen IP's benutten terwijl ze risico's beheren.

Verschillende liveserviceprojecten blijven in ontwikkeling, waaronder Marathon van Bungie, Horizon Online van Guerrilla en Fairgame $ van Haven Studio.