Bend Studio promete criar conteúdo incrível, apesar do cancelamento do serviço ao vivo da Sony
A equipe atrás dos dias se foi recentemente tranquilizou os fãs após a decisão da Sony de cancelar dois jogos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um dos quais era um título de God of War , de serviço ao vivo, desenvolvido pela BluePoint Games. O projeto do Bend Studio permanece não revelado.
Apesar dos cancelamentos, a Sony confirmou que nenhum estúdio será fechado, e os esforços se concentrarão em identificar novas direções para suas equipes. Esse movimento segue uma série de desafios nos empreendimentos de serviço ao vivo da Sony, com exceções notáveis como o Helldivers 2 , que rapidamente se tornaram o título do PlayStation Studios que mais se vende de todos os tempos.
A estratégia de serviço ao vivo da Sony enfrentou obstáculos significativos, destacados pelo desligamento prematuro da Concord , que durou poucas semanas antes de ser deixado de lado. O fracasso do jogo seguiu o cancelamento do The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog. O ex-chefe do PlayStation, Shuhei Yoshida, lamentou o agressivo empurrão de serviço ao vivo da Sony.
Em resposta aos cancelamentos, o gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, compartilhou uma breve mensagem com os fãs: "Obrigado pelo amor e apoio a todos, especialmente àqueles que estenderam a mão. PS ainda planejamos criar coisas legais".
O último lançamento do BEND Studio ocorreu em 2019, que mais tarde chegou ao PC em 2021. Durante uma recente chamada financeira, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, reconheceu as lições aprendidas do sucesso do Helldivers 2 e do fracasso de Concord . Totoki enfatizou a importância de testes anteriores do usuário e avaliações internas para evitar problemas semelhantes no futuro.
A "organização silenciosa" da Sony e os cronogramas de lançamento sobrepostos também foram citados como fatores contribuintes para as lutas de Concord . Totoki observou que a coordenação mais suave entre os departamentos poderia ter atenuado esses problemas.
O chefe de finanças da Sony, Sadahiko Hayakawa, destacou os resultados contrastantes dos Helldivers 2 e Concord , enfatizando aprendizados compartilhados em toda a empresa. Olhando para o futuro, a Sony pretende equilibrar os títulos para um jogador com jogos de serviço ao vivo, alavancando IPs comprovados enquanto gerencia os riscos.
Vários projetos de serviço ao vivo permanecem em desenvolvimento, incluindo Marathon da Bungie, Horizon Online da Guerrilha e Fairgame $ do Haven Studio.



