Bend Studio promet de créer du contenu impressionnant malgré l'annulation du service en direct de Sony
L'équipe derrière les jours a récemment rassuré les fans à la suite de la décision de Sony d'annuler deux matchs à service en direct inopinés, dont l'un était un titre de dieu de guerre en direct développé par Bluepoint Games. Le projet de Bend Studio reste non divulgué.
Malgré les annulations, Sony a confirmé qu'aucun des deux studio ne serait fermé et que les efforts se concentreront sur l'identification de nouvelles directions pour leurs équipes. Cette décision suit une série de défis dans les entreprises de service en direct de Sony, à des exceptions notables comme Helldivers 2 , qui est rapidement devenue le titre des studios PlayStation les plus vendus.
La stratégie de service en direct de Sony a fait face à des obstacles importants, soulignés par la fermeture prématurée de Concord , qui n'a duré que des semaines avant d'être retirée. L'échec du jeu a suivi l'annulation du projet multijoueur de Naughty Dog's. L'ancien chef de la Playstation, Shuhei Yoshida, a exprimé son regret à propos de la poussée agressive de sony de Sony.
En réponse aux annulations, le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, a partagé un bref message avec les fans: "Merci pour l'amour et soutenir tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. PS Nous prévoyons toujours de créer des trucs sympas."
La dernière version de Bend Studio a disparu en 2019, qui a ensuite fait son chemin vers PC en 2021. Lors d'un récent appel financier, le président de Sony Hiroki Totoki a reconnu les leçons apprises du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord . Totoki a souligné l'importance des tests des utilisateurs antérieurs et des évaluations internes pour prévenir les problèmes similaires à l'avenir.
L’organisation «cloisonnée» de Sony et les calendriers de libération qui se chevauchent ont également été cités comme facteurs contributifs aux difficultés de Concord . Totoki a noté qu'une coordination plus fluide entre les départements aurait pu atténuer ces problèmes.
Le chef des finances de Sony, Sadahiko Hayakawa, a souligné les résultats contrastés de Helldivers 2 et Concord , mettant l'accent sur les apprentissages partagés à travers l'entreprise. Pour l'avenir, Sony vise à équilibrer les titres solo avec des jeux en direct, en tirant parti des IP éprouvés tout en gérant des risques.
Plusieurs projets de services en direct restent en développement, notamment Marathon de Bungie, Horizon Online de Guerrilla et Fairgame $ de Haven Studio.