Bend Studio发誓要创建令人敬畏的内容,尽管索尼的实时服务取消了

作者 : Jason May 29,2025

在索尼决定取消两场未经宣布的现场服务游戏之后,几天后的团队最近向球迷们放心,据报道,其中一款是由BluePoint Games开发的现场战争之神。 Bend Studio的项目尚未公开。

尽管取消了,但索尼确认这两个工作室都不会被关闭,并且努力将集中在确定其团队的新方向上。此举是在索尼的现场服务企业中遇到的一系列挑战,但众所周知的是Helldivers 2 ,这很快成为有史以来最快的PlayStation Studios冠军头衔。

索尼的现场服务策略面临着重大障碍,这是康科德(Concord)的过早关闭突出的障碍,康科德(Concord)持续了几周,然后才被脱机。该游戏的失败是在取消了顽皮狗的最后一多人项目中的失败之后。前PlayStation负责人Shuhei Yoshida对索尼的积极现场服务感到遗憾。

为了回应取消,本德工作室的社区经理凯文·麦卡利斯特(Kevin McAllister)与粉丝们分享了一条简短的信息:“感谢所有人的爱和支持,尤其是对那些伸出援手的人。PS我们仍然计划创建很酷的东西。”

Bend Studio的最新发行是在2019年《 Days Over》 ,后来在2021年进入PC。在最近的财务电话中,索尼总裁Hiroki Totoki承认了从Helldivers 2的成功和Concord的失败中学到的经验教训。 Totoki强调了早期用户测试和内部评估以防止类似问题的重要性。

索尼的“孤立组织”和重叠的发布时间表也被认为是康科德斗争的贡献。 Totoki指出,部门之间的协调更平稳,可以减轻这些问题。

索尼的财务负责人萨达希科·海卡瓦(Sadahiko Hayakawa)强调了地狱夫2康科德(Concord)的对比结果,强调了整个公司的共同学习。展望未来,索尼的目标是平衡单人游戏的冠军与现场服务游戏,在管理风险的同时利用了经过验证的IP。

一些现场服务项目仍在开发中,包括来自Bungie的马拉松,Guerrilla的Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $