Sony's Live Service 0 န်ဆောင်မှုကိုဖျက်သိမ်းသော်လည်းအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအကြောင်းအရာကိုဖန်တီးရန်စတူဒီယိုကတိပြုသည်
ပြီးခဲ့သည့် Live-service ဂိမ်းနှစ်ခုကိုဖျက်သိမ်းရန်ဆိုနီ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုပယ်ဖျက်ရန် ရက်များ ကြာသည့်အဖွဲ့သည် Sony ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုပယ်ဖျက်ပြီးနောက်ပရိသတ်များသည်ပရိသတ်များအားစိတ်ချစေခဲ့သည် ။ ကွေးစတူဒီယို၏စီမံကိန်းကိုထုတ်ဖော်နေဆဲဖြစ်သည်။
ဖျက်သိမ်းမှုများရှိသော်လည်း Sony ကမူမတူညီသောအစမှအဖွင့်ပိတ်မည်ဖြစ်ကြောင်းကိုအတည်ပြုပြောကြားလိုက်သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Sony ၏သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းများတွင်စိန်ခေါ်မှုများစွာဖြင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်မှုများစွာဖြင့် Helldivers 2 ကဲ့သို့သောခြွင်းချက် 2 ခုသည်အလျင်အမြန်ရောင်းသည့် PlayStation Studios ခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာသည်။
Sony ၏ Live-Live-Service 0 န်ဆောင်မှုမဟာဗျူဟာသည်အလွန်အမင်းအခက်အခဲများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီးအော့ဖ်လိုင်းမဆွဲမီရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်သာကြာသောနှစ်ပတ်မျှသာကြာသည့် အလှည့်ကျ ကိုပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ပျက်ကွက်မှုသည်ဆိုးရှားသည့်ခွေး၏ နောက်ဆုံးပေါ် Multiplayer Project ၏နောက်ဆုံးပေါ်ခွေးများ ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလိုက်နာခဲ့သည်။ PlayStation Head Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ရန်လိုသော Live-Service Push ကိုနောင်တရကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဖျက်သိမ်းခြင်းများကိုတုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Kevin McAllister ကိုတုန့်ပြန်ခြင်းသည်ပရိသတ်များနှင့်အတိုချုပ်ပြောဆိုခဲ့သည်။
Bend စတစ်တီစကာ၏နောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ရေးသည် 2019 ခုနှစ်မှစတင်ခဲ့ သည့်ရက်ပေါင်း 221 ခုနှစ်တွင် PC သို့သွားခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်ဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် Sony သမ္မတ Hiroki Totoki သည် Hioki Totoki က Hehldivers 2 ၏အောင်မြင်မှုနှင့် Concord 's အောင်မြင်မှုအတွက်ရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Totoki သည်အစောပိုင်းသုံးစွဲသူစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်အနာဂတ်တွင်အလားတူပြ issues နာများကိုကာကွယ်ရန်အစောပိုင်းသုံးစွဲသူစမ်းသပ်မှုနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့်ထပ်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည့်အချိန်ဇယားများကိုလည်း ရုန်းကန်မှုများ ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Totoki ကဌာနများအကြားချောမွေ့ညှိနှိုင်းမှုသည်ဤပြ issues နာများကိုလျော့ပါးစေနိုင်သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Sony ၏ဘဏ် Finance ာရေးအကြီးအကဲ Sadahiko Hayakawa သည် Helivivers 2 နှင့် Concord ၏ခြားနားချက်များကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ရှေ့သို့ကြည့်ရှုခြင်း, Sony သည်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ Single-player service games များနှင့်အတူနိုင်သည့်အဖွဲ့များကိုကိုင်တွယ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
Guerrilla မှ အွန်လိုင်းတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်စီမံကိန်းအများအပြားသည် Bungie, မိုးကုပ်စက်ဝိုင်း မှ Maryathon အပါအ 0 င် မာရသွန် , မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနှင့် Haven Studio မှ Fairgame $







