BEND STUDIO VOWS Upang lumikha ng kahanga -hangang nilalaman sa kabila ng pagkansela ng serbisyo ng live na serbisyo ng Sony
Ang koponan sa likod ng mga araw ay nawala kamakailan ay tiniyak ng mga tagahanga kasunod ng desisyon ng Sony na kanselahin ang dalawang hindi napapahayag na mga laro ng live-service, na ang isa ay naiulat na isang live-service god of war title na binuo ng BluePoint Games. Ang proyekto ng Bend Studio ay nananatiling hindi natukoy.
Sa kabila ng mga pagkansela, kinumpirma ng Sony na ang studio ay hindi isasara, at ang mga pagsisikap ay tututok sa pagkilala sa mga bagong direksyon para sa kanilang mga koponan. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa isang string ng mga hamon sa live-service ventures ng Sony, na may mga kilalang eksepsiyon tulad ng Helldivers 2 , na mabilis na naging pinakamabilis na nagbebenta ng PlayStation Studios pamagat kailanman.
Ang diskarte sa live-service ng Sony ay nahaharap sa mga makabuluhang hurdles, na na-highlight ng napaaga na pag-shutdown ng Concord , na tumagal lamang ng mga linggo bago ma-offline. Ang kabiguan ng laro ay sumunod sa pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of US Multiplayer Project. Ang dating PlayStation head na si Shuhei Yoshida ay nagpahayag ng panghihinayang sa agresibong live-service push ng Sony.
Bilang tugon sa mga pagkansela, ang manager ng pamayanan ng Bend Studio na si Kevin McAllister, ay nagbahagi ng isang maikling mensahe sa mga tagahanga: "Salamat sa pag -ibig at suportahan ang lahat, lalo na sa mga naabot. PS plano pa rin namin sa paglikha ng mga cool na bagay."
Ang pinakabagong paglabas ng Bend Studio ay ang mga araw na nawala noong 2019, na kalaunan ay nagtungo sa PC noong 2021. Sa panahon ng isang kamakailang tawag sa pananalapi, kinilala ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang mga aralin na natutunan mula sa tagumpay ng Helldiver 2 at pagkabigo ni Concord . Binigyang diin ni Totoki ang kahalagahan ng naunang pagsubok ng gumagamit at panloob na pagsusuri upang maiwasan ang mga katulad na isyu sa hinaharap.
Ang "Siled Organization" ng Sony at overlay na mga iskedyul ng paglabas ay binanggit din bilang nag -aambag na mga kadahilanan sa mga pakikibaka ni Concord . Nabanggit ni Totoki na ang mas maayos na koordinasyon sa pagitan ng mga kagawaran ay maaaring mapagaan ang mga isyung ito.
Ang pinuno ng pananalapi ng Sony na si Sadahiko Hayakawa, ay binigyang diin ang magkakaibang mga kinalabasan ng Helldivers 2 at Concord , na binibigyang diin ang ibinahaging mga pag -aaral sa buong kumpanya. Sa unahan, naglalayong ang Sony na balansehin ang mga pamagat ng single-player na may mga live-service games, pag-agaw ng mga napatunayan na IP habang pinamamahalaan ang mga panganib.
Maraming mga proyekto ng live-service ang nananatili sa pag-unlad, kabilang ang Marathon mula sa Bungie, Horizon Online mula sa Guerrilla, at Fairgame $ mula sa Haven Studio.


