Yoko Taro ကိုကြောက်ရွံ့သောသဘောသဘာဝသည် Jobless ဂိမ်းဖန်တီးသူများကသူတို့ကို 'Bards' သို့လျှော့ချပေးသည်။
အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ကိုဗွီဒီယိုဂိမ်းများထဲသို့ပေါင်းစည်းခြင်းသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ FAMATON မှဘာသာပြန်ထားသော Authaton မှဘာသာပြန်ထားသော Japano Taro (air uchikhikoshi), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), ai ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှု။
Jooko Taro နှင့် Kotaro Uchikoshi နှင့် Kotaro Uchikoshi နှစ် ဦး စလုံးသည် Adventure ဂိမ်းများ၏အနာဂတ်အတွက်ပြောင်းလဲသွားသောအခါ AI နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Uchikoshi သည် AI နည်းပညာ၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် AI-generated စွန့်စားမှုဂိမ်းများကိုအဓိကအားဖြင့်၎င်း၏အလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သို့သော်သူကလက်ရှိ AI သည်လူသားဖန်တီးမှုနှင့်ကိုက်ညီသော "ထူးချွန်သောအရေးအသား" ထုတ်လုပ်နိုင်စွမ်းမရှိကြောင်းသူထောက်ပြခဲ့သည်။ သူက "လူ့အဆုတ်" ကိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် "လူ့အဆုတ်" ကိုနည်းပညာတိုးတက်မှုများရှေ့တွင်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Yoko Taro သည်အလားတူစိုးရိမ်မှုများကိုမျှဝေခြင်း, AI သည်ဂိမ်းဖန်တီးသူများကိုနေရာချထားနိုင်မည်ဟုအကြံပြုခြင်းသည်အနှစ် 50 အတွင်း Bard ကိုမည်သို့ရှုမြင်မည်ကိုအပြိုင်ပုံဆွဲနိုင်သည်။ သူက AI သည်ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာနှင့်သူတို့၏ဂိမ်းများကိုပုံတူပွားပုံကိုပုံတူပွားခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ Yoko နှင့် Ishii တို့သည် AI ကိုတုပနိုင်သော်လည်း AI သည်သူတို့၏အလုပ်ကိုတုပနိုင်သော်လည်း AI သည် Creator ၏အနှစ်သာရကိုမထည့်သွင်းနိုင်ကြောင်း Kodaka ကပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ဤအရာများကိုဒေးဗစ်လွန်းသို့နှိုင်းယှဉ်။ အခြားသူများကလင်းယုန်စတိုင်ကိုတုပနိုင်သော်လည်းစစ်မှန်သောစစ်မှန်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်မိမိ၏ချဉ်းကပ်မှုတိုးတက်လာသည်။
Yoko Taro သည် AI ကို အသုံးပြု. AI ကို အသုံးပြု. စွန့်စားမှုဂိမ်းများတွင်ဖြစ်ရပ်များတွင်မြင်ကွင်းအသစ်များထုတ်လုပ်ရန်ဟူသောအတွေးကို အသုံးပြု. Kodaka သည်ကိုယ်ပိုင်ပြုလုပ်ထားသောအတွေ့အကြုံများကိုလျှော့ချခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI ၏အခန်းကဏ် on နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည် Capcom, AISITIONS ကဲ့သို့သောကစားသမားများနှင့်အတူအဓိကကစားသမားများနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။ Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa ကမူ, Microsoft နှင့် PlayStation နှစ်ခုစလုံးသည် AI ၏အလားအလာနှင့်ထောင်ချောက်များနှင့်ပတ်သက်သောစက်မှုလုပ်ငန်းရောနှောခံစားချက်များကိုရောင်ပြန်ဟပ်သောဟောပြောချက်ကိုလည်းအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။







