योको तारो डरता है कि एआई खेल रचनाकारों को बेरोजगार करेगा, उन्हें 'बार्ड' में कम कर देगा

लेखक : Adam May 16,2025

वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) के एकीकरण ने व्यापक चर्चाओं को जन्म दिया है, जिसमें नीर सीरीज़ के निदेशक योको तारो जैसे उल्लेखनीय आंकड़े खेल रचनाकारों की नौकरियों पर इसके संभावित प्रभाव के बारे में आशंका व्यक्त करते हैं। फेमित्सु के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित, सम्मानित जापानी गेम डेवलपर्स के एक पैनल, जिसमें योको तारो, कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप और एआई के लिए जाना जाता है और एआई: द सोमेनियम फाइल्स), कज़ुटाका कोडाका (डंगन्रोन्पा), और जिरो ईशि (428: शिबुएव) ऐ।

जब बातचीत एडवेंचर गेम्स के भविष्य में बदल गई, तो योको तारो और कोटरो उचिकोशी दोनों ने एआई के बारे में चिंता व्यक्त की। उचिकोशी ने एआई प्रौद्योगिकी के तेजी से विकास और एआई-जनित साहसिक खेलों की मुख्यधारा के लिए इसकी क्षमता पर प्रकाश डाला। हालांकि, उन्होंने बताया कि वर्तमान एआई में "उत्कृष्ट लेखन" का उत्पादन करने की क्षमता का अभाव है जो मानव रचनात्मकता से मेल खाता है। उन्होंने तकनीकी प्रगति से आगे रहने के लिए खेल विकास में "मानव स्पर्श" को संरक्षित करने के महत्व पर जोर दिया।

योको तारो ने इसी तरह की चिंताओं को साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि एआई खेल रचनाकारों को विस्थापित कर सकता है, एक समानांतर ड्राइंग कर सकता है कि 50 वर्षों में बार्ड को कैसे देखा जा सकता है। उन्होंने सवाल किया कि क्या एआई जटिल दुनिया और उनके खेलों की कथा ट्विस्ट को दोहरा सकता है। जबकि योको और इशी का मानना ​​था कि एआई अपने काम की नकल कर सकता है, कोडक ने तर्क दिया कि एआई एक निर्माता के सार को नहीं दे सकता है। उन्होंने इसकी तुलना डेविड लिंच से की, यह देखते हुए कि अन्य लोग लिंच की शैली की नकल कर सकते हैं, लिंच स्वयं प्रामाणिकता बनाए रखते हुए अपने दृष्टिकोण को विकसित कर सकते हैं।

योको तारो ने एडवेंचर गेम्स में नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करने के विचार को भी तैर दिया, लेकिन कोडका ने गेमिंग के साझा अनुभव को कम करने के बारे में निजीकरण के बारे में चिंता जताई। खेल के विकास में एआई की भूमिका पर बहस चल रही है, जिसमें कैपकॉम, एक्टिविज़न और निन्टेंडो जैसे प्रमुख खिलाड़ियों के साथ, निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने कहा कि जबकि जनरेटिव एआई का उपयोग रचनात्मक रूप से किया जा सकता है, यह बौद्धिक संपदा अधिकारों के संबंध में चुनौतियों का भी हिस्सा है। Microsoft और PlayStation दोनों ने भी प्रवचन में योगदान दिया है, जो AI की क्षमता और नुकसान के बारे में उद्योग की मिश्रित भावनाओं को दर्शाता है।