"Bethesda Revival ရဲ့နိူးထမှုအတွက် remipion ကို remiveling ကပြောပါတယ်"

စာရေးသူ : Joseph May 25,2025

Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က, Bethesda သည် Virtsuos's revasters iv ကိုနောက်ဆုံးတွင်ပြသခြင်းအားဖြင့်အင်တာနက်မီးလောင်ကျွမ်းမှုကိုစွန့်ခွာသည်။ 'အကြီးအကဲစာလိပ်များသည်တိုက်ရိုက်အရိပ်အရဇာတ်လမ်းတွဲသည်အံ့အားသင့်စရာအရိပ်အမြွက်တစ်ခုဖြင့်အဆုံးသတ်လိုက်သည်။ ယခုအချိန်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အခမ်းအနားသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းဗက်ဒီးယားဂိမ်းစတူဒီယိုများကြုံတွေ့ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်လိုအပ်သောသက်ရှိများကဲ့သို့လိုအပ်သည့်သက်ရှိများကဲ့သို့ခံစားရသည်။ Fallout 76 ၏ The Starfewarfeweed ည့်ခံပွဲအသစ်ကိုတင်သည့် LATEFEDREED သို့လွှင့်ထုတ်ခြင်းများပြုလုပ်ရန် Mindrod ကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်းမှကာကွယ်ရန်ပရိသတ်များသည် Bethesda သည်၎င်း၏ထိတွေ့မှုရှိမရှိပရိသတ်များမေးခွန်းထုတ်နေကြသည်။ RPGS မှ RPGs မှအပြိုင်အဆိုင်ယှဉ်ပြိုင်မှုဖြင့် Lesan Dadur ၏ဂိတ် 3 နှင့် Obsidians ၏ပြင်ပကမ္ဘာများနှင့်အတူနှစ် ဦး စလုံးသည်အကြီးအကဲကျမ်းစာစောင်များကို 0 ိညာဉ်ရေးရာဒုတိယအကြိမ်တွင် 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူများအဖြစ်နှစ် ဦး စလုံးသည်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာပြီးအသက် 5 နှစ်အရွယ်တွင်အကြီးအကဲများသည်နှစ်ပေါင်းများစွာကတည်းကနှိမ့်ချခြင်းနှင့်ဝေးကွာသွားခဲ့သည်။ သို့သျောလညျး,

၎င်း၏ zenith တွင် Bethesda Game Studios သည် RPG World တွင်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားတစ်ကြီးဖြစ်သည်။ 2020 ခုနှစ်တွင် Microsoft FTC စာရွက်စာတမ်းများထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းက Flothout 4 သည်အထင်ကြီးလောက်သောယူနစ် 25 သန်းရောင်းချခဲ့ရသည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည်ရောင်းအားသန်း 60 ကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Starfield ၏ရောင်းအားခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်တစ်နှစ်လျှင်တစ်နှစ်ခွဲကြာပြီးနောက်တစ်နှစ်ခွဲကြာပြီးနောက်တစ်နှစ်ခွဲကျော်ခန့်မှန်းထားသည်။ Game Pass Subscribers မှတိုးမြှင့်မှုများနှင့် PlayStation ဖြန့်ချိမှုမရှိခြင်းသည် Bethesda အတွက်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ရမည်။ Starfield ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောပန်ဘစ်ပင်က၎င်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့ခြင်း,

ဤအခြေအနေသည် developer အတွက်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုရှိသည်။ အကြီးအကဲများသည်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာပြီးနောက်တွင် "အဝေးပြေးလမ်းများ" နှင့်စတူဒီယိုစင်္ကြံများတွင်တိုးတိုးလေးပြောနိုင်သည့်အနေဖြင့် Bethesda သည်၎င်း၏ fanbase အတွက် Bethesda ကိုမည်သို့ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မည်နည်း။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အိပ်နိုင်သည်။

scrolls scrolls iv ၏ကောလာဟလများ: 2023 ခုနှစ်စက်တင်ဘာလတွင်မေ့မေ့လျော့မှုများပြန်လည်အောက်မေ့မှုပေါ်ပေါက်လာသော 2006 ဂန်မြို့၏ remics အပါအ 0 င်အကြီးအကျယ်ဘိုးဖတ်စီမံကိန်းများပါ 0 င်သည့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်စာရွက်စာတမ်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းဖြင့်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ 2025 ဇန်န 0 ါရီလတွင် 2025 ဇန်နဝါရီလအထိ ဆက်လက်. Virtuos 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များပေါက်ကြားလာသောအခါအကြီးအကဲများအကြားတွင် scrolls ပရိသတ်များအနေဖြင့်သူတို့၏စစ်မှန်မှုနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က, ရေတံခါးများသည်အချိန်ကုန်လွန်လာသည်။ အမြင့်ဆုံးမှာတော့ Bethesda ရဲ့ထုတ်ဖေါ် LiveStream ဟာကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ဝက်ကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်။ ယိုစိမ့်မှုများရှိသော်လည်းအသက် 19 နှစ်အရွယ်ဂိမ်းကိုပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် 600,000 ကျော်ကိုညှိနှိုင်းခဲ့သည်။ Remaster သည် CDKYS ကဲ့သို့သော cdkey ကဲ့သို့သောလျှော့စျေးဂိမ်းသော့ချက်ကျသောနေရာများအတွက်အလွန်အမင်း 0 ယ်လိုအားမှာတစ်ယူသန်ဆန်ခြင်းနှင့်အစိမ်းရောင်ယောက်ျားဂိမ်းများကိုနှေးကွေးစေခဲ့သည်။ မနေ့ကကဲ့သို့ပင်ရေနွေးငွေ့သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 125000 ကိုဖော်ပြခဲ့ပြီးဂိမ်းသည်အကောင်းဆုံးရောင်းသူနေရာကိုအခိုင်အမာကိုင်ထားသည်။ ဗက်ဒနာပရိသတ်များအကြားမေ့ပျောက်မေ့လျော့သူများစိတ်အားထက်သန်မှုသည်မေ့မေ့လျော့နေသောဂိတ်စ်မှမီးတောက်များကဲ့သို့တောက်ပနေသည်။

ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်းရှိလျှို့ဝှက်ဆန်းကြဲသောကျွန်းများသို့မဟုတ် apocalyption post-apocalyptic ရှုခင်းများကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်သူတို့ကိုဖိတ်ကြားခြင်းထက်ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်းပရိသတ်များအားဆက်လုပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများကနေစောင့်ရှောက်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများရှိနေသည်။ စီးပွားဖြစ်ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ဤနည်းဗျူဟာသည်အသံဖြစ်သည်။ Bethesda ၏အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည်စီမံကိန်းအသစ်များကိုအာရုံစိုက်နေစဉ်ယုံကြည်စိတ်ချရသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် Virtuos ကဲ့သို့သောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် TIME TIME BREASS တွင် remasters များဖန်တီးရန်လက်ရှိအသေးစိတ်ပုံစံများကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤသမုဒ္ဒရာများသည်ပရိသတ်များတွင်တည်ဆောက်နေသောပရိသတ်များတွင်တည်ဆောက်ထားပြီး tamrumel နှင့်အထွတ်အထိပ်စကြဝ universe ာတွင်မျိုးဆက်သစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။

Bethesda သည်ယခင်က၎င်း၏ကတ်တလောက်ကိုထိထိရောက်ရောက်သွေဖည်ခဲ့သည်။ Prouse ဗွီဒီယိုနှင့်ပတ်သက်သောပထမ ဦး ဆုံးရာသီပထမရာသီတွင် Fallout 4 ကို 75% အထိလျှော့ချခဲ့ပြီးပြပွဲမှဒြပ်စင်များပါ 0 င်သည့်အချိန်မီ Gen မွမ်းမံမှုများနှင့်အတူလိုက်ပါခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်ဥရောပ၌လူဟောင်းများရှိနေသော်လည်းဥရောပတွင် 7500% ကျော်မြင့်တက်ခဲ့သည်။

Oblivion Remastered သည်အနာဂတ်နှင့်တူသောအတိတ်ကိုလည်ပတ်ရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos

Microsoft ၏ပေါက်ကြားသော Bethesda လမ်းပြမြေပုံကိုပြန်ကြည့်လိုက်သောအခါလူအများစုက 2 နှစ်ကြာခံနေရသော Obsivion ကိုလက်ခံသော remaster 3 remaster ကိုသတိပြုမိခဲ့သည်။ မူရင်းအချိန်ဇယားများကိုပြောင်းရွှေ့ခဲ့သော်လည်းမေ့လျော့သွားခြင်းကိုအစပိုင်းမှာဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွက်မဲပေးမှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ 22222222222 တွင် မူတည်. 226 ခုနှစ်တွင်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းအားဖြင့် 2026 ခုနှစ်တွင်ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ပြပွဲရဲ့ပထမရာသီနဲ့ကန်ထရိုက် 4 အကြား synergy ကိုပေးထားတဲ့ Bethesda ဟာ Vegas အသစ်မှာ setigas လုပ်ထားတဲ့ပြပွဲရဲ့ဒုတိယရာသီနဲ့ align လုပ်ဖို့ဘာတွေနိုင်ဂျဒ်အသစ်တွေကိုအံ့အားသင့်စရာအသစ်တစ်ခုကိုစီစဉ်နိုင်မှာလား။ Ondow-Ondow-dropion သည် Vegas Remplaster အသစ်တစ်ခုသည်ထပ်ခါတလဲလဲရာသီ 2 ၏နိဂုံးချုပ်အဆုံးတွင်စောင့်ဆိုင်းနိုင်ကြောင်းအကြံပြုထားသည်။

ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ သို့သော် Bethesda ၏နောက်ကျောကတ်တလောက်တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်အများဆုံးပြန်လည်ထူထောင်ထိုက်သူဖြစ်သည့် Gatter Gatlay တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိပါက၎င်းသည်အကြီးအကဲများ III ဖြစ်သည်။ ပရိသတ်များစွာသည် Skybyivion ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများတွင်တွေ့ရသည့် Skyrim ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. Morroyrim ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. အချို့သော Morroyrim ၏ကိရိယာများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းများပြုလုပ်နေသည်။ သို့တိုင်, ၎င်းသည် Bethesda ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တွင်လမ်းဆုံလမ်းခွတွင်ရပ်။ ခေတ်သစ်အကြီးအကဲစာလိပ်ဂိမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားစွာတည်ဆောက်ထားသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းထုတ်လွှင့်ခြင်း, ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်စာသားအပေါ်များစွာမှီခိုနေရသည်။ Virtuos များသည်မေ့မေ့လျော့မှု၏စနစ်များကိုအောင်မြင်စွာမွမ်းမံနိုင်သော်လည်း Morrowind ၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ Remplate သည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောလက်ကျန်ငွေဖြစ်သည်။ များစွာသောဒြပ်စင်များများစွာကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပါ။

စတူဒီယိုတစ်ခုသည် Gaming အမျိုးအစားခွဲတစ်ခုနှင့်ဆင်တူသောအခါစိန်ခေါ်မှုမှာပရိသတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တီထွင်ဆန်းသစ်ရန်ဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်အကြီးအကျယ်ဘတ်ဂျက်ကို 0 င်ရောက်သောကောလာဟလသတင်းများအရသရဖူများစွာဖြင့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောဘတ်ဂျက်ရေးရာတွင် 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ Virtuos's မေ့ထားသည့်ပြန်လည်စက်ရှင်များကိုအလွန်အမင်းတုံ့ပြန်မှုက Gethesda ၏ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်ဟုပြသသည်။ Rockstar ၏ GTA ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဟစ်နှင့်တွေ့ရသည့်အတိုင်းပြန်လည်အောက်ခြေတွင်ပြန်လည်အာမခံချက်တိုင်းကိုပြန်လည်အာမခံချက်မပေးနိုင်ပါ။