"Remakes -chave para o renascimento de Bethesda, diz esquecimento"

Autor : Joseph May 25,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Um evento 'Elder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa de sombras, que atraiu instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação e celebração global parece uma pausa muito necessária em meio aos desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou nos últimos anos. Desde o gerenciamento do lançamento conturbado do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu seu toque. Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos os quais foram aclamados como sucessores espirituais de rolos e consequências, os próximos títulos da Bethesda, os próximos títulos, o Élder Scrolls 6 e Fallout 5, estão a anos de recuperação de seu antigo glory. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser apenas o passo na direção certa-embora inesperada.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era uma potência no mundo do RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que o Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas em sua primeira semana sozinhas, de acordo com a VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora vários relançamentos certamente tenham desempenhado um papel. Por outro lado, as estimativas de vendas da Starfield têm pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Apesar do impulso dos assinantes do Game Pass e da ausência de um lançamento do PlayStation, isso deve ser uma decepção para a Bethesda. Até a base de fãs dedicada de Starfield expressou insatisfação com sua primeira expansão, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 um mero sussurro nos corredores do estúdio, como Bethesda pode reavivar a mágica para sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion surgiram em setembro de 2023, desencadeados por documentos vazados da Microsoft, revelando projetos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre sua autenticidade. Finalmente, na semana passada, as comportas foram abertas (embora prematuramente), acendendo a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentou 713% na última semana, atingindo mais de 6,4 milhões. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizaram para ver um jogo de 19 anos reintroduzido. A intensa demanda pela remasterização sobrecarregou os principais sites de jogos de desconto, como CDKEYS, fazendo com que eles caíssem, enquanto diminui a velocidade dos jogos fanáticos e do homem verde. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo mantendo firmemente o best-seller nº 1. O entusiasmo pelo esquecimento entre os fãs de Bethesda queima tão intensamente quanto as chamas dos próprios portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidando-os a revisitar as misteriosas ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia é sólida. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda se concentra em novos projetos, parceiros confiáveis, como virtuos, podem usar os projetos existentes para criar remasters em prazos mais curtos. Esses remasterizadores têm públicos internos e podem apresentar novas gerações aos mundos ricos de Tamriel e do universo Fallout.

A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização de próxima geração oportuna com elementos do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 subiram mais de 7.500% na Europa, apesar de ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o roteiro de Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram uma remasterização 3 planejada após o esquecimento por dois anos. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais se mantiverem verdadeiras, um remake de Fallout 3 poderia ser esperado em 2026, coincidindo com a segunda temporada da série de TV Fallout. Dada a sinergia entre a primeira temporada do programa e Fallout 4, a Bethesda poderia planejar um novo remake de Vegas para se alinhar com a segunda temporada do programa, que se passa em New Vegas? A queda das sombras do esquecimento sugere que um novo trailer remasterizado em Vegas poderia estar esperando no final do final da segunda temporada.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que mais merece um remake, é o mais velho Scrolls III: Morrowind. Muitos fãs estão clamando por isso, com alguns até refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, refazer Morrowind não é tarefa fácil. Está em uma encruzilhada na evolução da Bethesda, construída de maneira diferente dos jogos modernos de rolos de Elder. É parcialmente dublado, depende muito do texto para contar histórias, não possui marcadores de missões e possui física simplista de combate. Embora os virtuos tenham atualizado com sucesso alguns dos sistemas do Oblivion, o núcleo de Morrowind é inerentemente desafiador. Remontar é um equilíbrio delicado - modernize demais e você corre o risco de perder seu charme único; Mantenha muitos elementos desatualizados, e pode parecer impressionante para novos jogadores.

Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo por mais de uma década com o GTA on-line, alimentando o orçamento maciço do GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos únicos e ricamente detalhados e amplos para o mesmo jogador. A resposta esmagadora à remasterização do Oblivion, do Virtuos, mostra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os títulos clássicos da Bethesda. Embora nem toda remasterização garante sucesso - como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar - respirar nova vida em clássicos antigos pode ser a chave para a Bethesda recuperar sua posição como líder em RPGs modernos.