"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, sagt Oblivion"
Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. Ein Ereignis von "Elder Scrolls Direct" gipfelte in einem überraschenden Schatten-Drop, bei dem sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern angezogen wurden. Dieser Moment der globalen Aufregung und Feier fühlt sich wie eine dringend benötigte Pause an, während die Herausforderungen, mit denen Bethesda Game Studios in den letzten Jahren konfrontiert war. Von der Verwaltung der Fallout von Fallout 76s unruhiger Start bis hin zur lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Universums Starbield haben die Fans in Frage gestellt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Mit heftigen Konkurrenz durch RPGs wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout als spirituelle Nachfolger gefeiert wurden, sind Bethesdas bevorstehende Titel, Elder Scrolls 6 und Fallout 5, Jahre davon ab, ihren früheren Glanz wiederzuerlangen. Diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch nur der Schritt in die richtige Richtung sein-wenn auch eine unerwartete.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket in der RPG -Welt. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft FTC -Dokumente, dass Fallout 4 beeindruckende 25 Millionen Einheiten verkauft hatte, wobei laut VGCHartz allein in seiner ersten Woche über 5 Millionen Einheiten verkauft wurden. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen sicherlich eine Rolle spielten. Im Gegensatz dazu liegen die Umsatzschätzungen von Starfield bei etwas mehr als drei Millionen Einheiten nach seiner Einführung. Trotz des Schubs durch Abonnenten des Spiels und der Abwesenheit einer PlayStation -Veröffentlichung muss dies eine Enttäuschung für Bethesda sein. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde hat mit seiner ersten Expansion, dem zerbrochenen Raum unzufrieden.
Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann Bethesda die Magie für seine Fangemeinde wiederholen, wenn die Elder Scrolls 6 noch "Jahre weg" und ein bloßes Flüstern in den Korridoren des Studios für seine Fangemeinde wiederholen? Die Antwort kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf und wurden durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente ausgelöst, in denen unangekündigte Bethesda -Projekte enthüllt wurden, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Die Begeisterung dauerte bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickern und Debatten unter den älteren Schroff -Fans über ihre Authentizität ausführte. Schließlich eröffneten die Schleusen letzte Woche (wenn auch vorzeitig) und entzündeten das Internet - Google sucht in der letzten Woche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" um 713% und erreichte über 6,4 Millionen. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks stimmten mehr als 600.000 ein, um ein 19-jähriges Spiel wieder einzuführen. Die intensive Nachfrage nach Remaster überwältigte Rabattspiel -Schlüsselseiten wie CDKEYS, wodurch sie abstürzen und gleichzeitig fanatische und grüne Mannspiele verlangsamen. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel den Bestsellerplatz Nummer 1 feststellte. Die Begeisterung für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans brennt so hell wie die Flammen der Oblivion -Tore selbst.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen, als sie einladen, die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie gesund. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam sich auf neue Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters haben ein integriertes Publikum und können neue Generationen in die reichen Welten von Tamriel und dem Fallout-Universum einführen.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation mit Elementen aus der Show. Infolgedessen stiegen Fallout 4 -Verkäufe in Europa um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele nach zwei Jahren einen geplanten Fallout 3 Remaster fest. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitlinien verschoben haben - wurde die Vergessenheit für das Geschäftsjahr 2022 ursprünglich geplant - wenn die ursprünglichen Lücken zutreffen, konnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, was mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Serie zusammenfiel. Angesichts der Synergie zwischen der ersten Staffel der Show und Fallout 4 könnte Bethesda ein überraschendes neues Vegas -Remake planen, das sich an die zweite Staffel der Show auszurichten, die in New Vegas spielt? Der Schattendrop von Oblivion deutet darauf hin, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales der Fallout-Staffel 2 warten könnte.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es in Bethesdas Back -Katalog jedoch ein Spiel gibt, das am meisten ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Viele Fans haben sich dafür verlangt, und einige haben sogar Morrowind mit Skyrims Werkzeugen umgebaut, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Dennoch ist das Remaking Morrowind keine leichte Aufgabe. Es steht an einem Scheideweg in Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als moderne Elder Scrolls -Spiele gebaut wurden. Es ist teilweise geäußert, stützt sich stark auf Text für das Geschichtenerzählen, fehlt Questsmarker und hat eine vereinfachte Kampfphysik. Während Virtuos einige von Oblivion -Systemen erfolgreich aktualisiert hat, ist der Kern von Morrowind von Natur aus herausfordernd. Remaking Es ist ein empfindliches Gleichgewicht - modernisieren Sie zu sehr und Sie riskieren, seinen einzigartigen Charme zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Elemente, und es könnte sich für neue Spieler überwältigend anfühlen.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt lang mit GTA online verlobt und das gemunkelte massive Budget für GTA 6. Bethesdas Stärke in seinen reichlich detaillierten, weitläufigen Einzelspieler-Welten liegt-Elder Scrolls Online und Fallout 76 erfassen nicht ganz die gleiche Magie. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion Remaster zeigt, dass Spieler die klassischen Titel von Bethesda besuchen möchten. Während nicht jeder Remaster Erfolg garantiert - wie bei Rockstars GTA Definitive Editionen zu sehen ist, könnte es für Bethesda der Schlüssel sein, seine Position als Führungskraft in modernen RPGs zurückzugewinnen.



