«Ремейки ключ к возрождению Бетесды, говорит Обливион»

Автор : Joseph May 25,2025

Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda подожгла интернет, наконец, обнародовав ремастер Virtuos of the Elder Scrolls IV: Обливион. Событие «Elder Scrolls Direct» завершилось неожиданностью, которая мгновенно привлекла сотни тысяч параллельных игроков. Этот момент глобального волнения и празднования ощущается как столь необходимая передышка среди проблем, с которыми сталкивается Bethesda Game Studios в последние годы. От управления Fallout Fallout 76-го запуска до приема теплогов их новой научно-фантастической вселенной, Starfield, фанаты задают вопрос, потеряла ли Bethesda свое прикосновение. С жесткой конкуренцией со стороны RPG, таких как Gate 3 Larian Studios, и «Внешние миры» Лариана, и оба из которых были провозглашены духовными преемниками для старших свитков и последствий, предстоящие названия Бетесды, «Старейшины» 6 и Fallout 5, находятся через годы от того, что они переиграли их прежнюю славу. Тем не менее, этот переиздание забвения может быть просто шагом в правильном направлении-хотя и неожиданным.

В своем Zenith Bethesda Game Studios была мощностью в мире RPG. В 2020 году утечка документов Microsoft FTC показала, что Fallout 4 продал впечатляющие 25 миллионов единиц, причем более 5 миллионов единиц продано только за первую неделю, согласно Vgchartz. В 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim преодолел 60 миллионов продаж, хотя многочисленные переиздания, безусловно, сыграли свою роль. Напротив, оценки продаж Starfield составляют чуть более трех миллионов единиц в полтора года после его запуска. Несмотря на повышение от подписчиков Game Pass и отсутствие релиза PlayStation, это должно быть разочарованием для Bethesda. Даже специальная фанатская база Starfield выразила недовольство своим первым расширением, разбитым пространством.

Эта ситуация представляет собой серьезную проблему для разработчика. С The Elder Scrolls 6 еще «годы» и Fallout 5 простым шепотом в коридорах студии, как Bethesda может разжечь магию для своей фанатской базы? Ответ может лежать в пересмотре его прошлого.

Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, вызванных просочившимися документами Microsoft, раскрывающими необъявленные проекты Bethesda, в том числе ремастер Classic 2006 года. Buzz продолжался до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos просочился более подробно, вызвав дебаты среди поклонников старших свитков об их подлинности. Наконец, на прошлой неделе шлюзы открылись (хотя и преждевременно), зажигая Интернет - Google ищет «The Elder Scrolls IV: Oblivion» выросло на 713% за последнюю неделю, достигнув более 6,4 миллиона человек. На своем пике, Bethesda's Expectemer, привлекла более полмиллиона зрителей. Несмотря на утечки, более 600 000 настроеклись, чтобы увидеть 19-летнюю игру. Интенсивный спрос на ремастер ошеломил скидки на ключевые сайты игры, такие как Cdkeys, заставляя их сбой, замедляя фанатичные и зеленые игры. По состоянию на вчерашний день Steam сообщил о 125 000 одновременных игроков, и игра прочно удерживает место бестселлера № 1. Энтузиазм по поводу забвения среди поклонников Bethesda горит так же ярко, как и пламя от самих врачей.

Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены в эти длительные периоды развития, чем пригласили их вернуться к таинственным островам Морроуинда или постапокалиптических ландшафтов Восточного побережья? С коммерческой точки зрения эта стратегия является здравой. В то время как главная команда разработчиков Bethesda фокусируется на новых проектах, доверенные партнеры, такие как виртуосы, могут использовать существующие чертежи для создания ретаристов в более коротких временных рамках. Эти ремастеры имеют встроенную аудиторию и могут представить новые поколения в богатые миры Тамриэля и Вселенную Fallout.

Bethesda ранее эффективно использовала свой каталог. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 была сброшена до 75%, что сопровождалось своевременным обновлением следующего поколения с элементами из шоу. В результате продажи Fallout 4 выросли в Европе более чем на 7500%, несмотря на то, что было почти десять лет.

Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos

Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, многие отметили запланированный ремастер Fallout 3 после забвения на два года. Несмотря на то, что оригинальные временные рамки изменились - Oblivion изначально была запланирована на 2022 финансового года - если оригинальные пробелы верны, римейк Fallout 3 можно ожидать в 2026 году, что совпадает со вторым сезоном сериала Fallout. Учитывая синергию между первым сезоном шоу и Fallout 4, может ли Bethesda планировать неожиданный новый римейк в Вегасе, чтобы соответствовать второму сезону шоу, который находится в Нью -Вегасе? Тень в «Опублике» предполагает, что новый трейлер в Вегасе может ждать в конце финала сезона Fallout 2.

Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая больше всего заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind. Многие фанаты требовали этого, некоторые даже переделывают Morrowind, используя инструменты Skyrim, как видно в таких проектах, как Skyblivion. Тем не менее, переделать Morrowind - нелегкий подвиг. Он стоит на перекрестке в эволюции Bethesda, построенной не так, как в современных играх по старшим свиткам. Частично озвучивается, в значительной степени полагается на текст для рассказывания историй, не имеет маркеров квеста и имеет упрощенную физику боевых действий. В то время как виртуоны успешно обновляли некоторые системы Oblivion, ядро ​​Morrowind по своей сути сложно. Передача его - это тонкий баланс - слишком много модернизируется, и вы рискуете потерять его уникальное очарование; сохранить слишком много устаревших элементов, и это может быть ошеломляющим для новых игроков.

Когда студия становится синонимом игрового поджанра, задача состоит в том, чтобы внедрить инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games поддерживала Grand Theft Auto Fans, которые более десяти лет занимались GTA Online, подпитывая слухи о массовом бюджете для GTA 6. Сила Бетесды заключается в его богато подробном обширном мирах с одним игроком-Elder Scrolls Online, а Fallout 76 не совсем захватывает ту же магию. Подавляющий ответ на ремастеринг Virtuos Oblivion показывает, что геймеры стремятся вернуться к классическим названиям Bethesda. В то время как не каждый ремастер гарантирует успех - как видно из окончательных изданий Rockstar GTA - вдыхая новая жизнь в старую классику может стать ключом для Bethesda, чтобы вернуть свою позицию лидера в современных RPG.