"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, dice Oblivion"
Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. Un evento de 'Elder Scrolls Direct' culminó en una sorpresa de sombra, que instantáneamente atrajo a cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración mundial se siente como un respiro muy necesario en medio de los desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado en los últimos años. Desde la gestión de las consecuencias del lanzamiento problemático de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nuevo universo de ciencia ficción, Starfield, los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque. Con una feroz competencia de juegos de rol como Baldur's Gate 3 de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, los cuales han sido aclamados como sucesores espirituales de los scrolls y las consecuencias de élder, los próximos títulos de Bethesda, Elder Scrolls 6 y Fallout 5, están a años de recuperar su gloria anterior. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser el paso en la dirección correcta, aunque inesperada.
En su cenit, Bethesda Game Studios era una potencia en el mundo de los RPG. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque múltiples relatos ciertamente jugaron un papel. En contraste, las estimaciones de ventas de Starfield se encuentran en poco más de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. A pesar del impulso de los suscriptores de Game Pass y la ausencia de un lanzamiento de PlayStation, esto debe ser una decepción para Bethesda. Incluso la base de fanáticos dedicada de Starfield ha expresado su insatisfacción con su primera expansión, destrozó el espacio.
Esta situación presenta un desafío significativo para el desarrollador. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5, un simple susurro en los corredores del estudio, ¿cómo puede Bethesda reavivar la magia por su base de fans? La respuesta puede estar al revisar su pasado.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, provocado por documentos filtrados de Microsoft que revelan proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido continuó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, generando debates entre los fanáticos de los mayores sobre su autenticidad. Finalmente, la semana pasada, las compuertas abrieron (aunque prematuramente), encendiendo Internet - Google Búsqueda de 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentó en un 713% en la última semana, alcanzando más de 6.4 millones. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizaron para ver un juego de 19 años reintroducido. La intensa demanda del remaster abrumó sitios clave de juego de descuento como CDKeys, lo que hace que se bloqueen, mientras disminuye los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego firmemente manteniendo el lugar de best-seller #1. El entusiasmo por el olvido entre los fanáticos de Bethesda arde tan bien como las llamas de las propias puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos períodos de desarrollo que invitándolos a revisar las misteriosas islas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es sólida. Si bien el principal equipo de desarrollo de Bethesda se centra en nuevos proyectos, socios de confianza como Virtuos pueden usar planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters tienen audiencias incorporadas y pueden introducir nuevas generaciones en los ricos mundos de Tamriel y el universo Fallout.
Bethesda ha aprovechado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación con elementos del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron en más del 7,500% en Europa, a pesar de tener casi una década.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada después del olvido por dos años. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se programó inicialmente para el año fiscal 2022, si los espacios originales sean vistas, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo con la segunda temporada de la serie de televisión Fallout. Dada la sinergia entre la primera temporada del programa y Fallout 4, ¿podría Bethesda planear una nueva nueva versión de Vegas para alinearse con la segunda temporada del programa, que se desarrolla en New Vegas? La sombra de Oblivion sugiere que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas podría estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Muchos fanáticos han estado clamando por esto, con algunos incluso rehaciendo a Morrowind usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como Skyblivion. Sin embargo, rehacer Morrowind no es tarea fácil. Se encuentra en una encrucijada en la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a los juegos modernos de scrolls. Se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto para la narración de historias, carece de marcadores de búsqueda y tiene una física de combate simplista. Si bien los virtuosos actualizaron con éxito algunos de los sistemas de Oblivion, el núcleo de Morrowind es inherentemente desafiante. Rehacerlo es un equilibrio delicado: moderniza demasiado y corre el riesgo de perder su encanto único; Conserve demasiados elementos obsoletos, y puede parecer abrumador para los nuevos jugadores.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década con GTA Online, alimentando el rumoreado presupuesto masivo para GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en su ricamente detallado y expansivo mundo para un solo jugador: los scrolls en línea y las Fallout 76 de Bethesda no capturan la misma magia. La abrumadora respuesta al remaster Oblivion de Virtuos muestra que los jugadores están ansiosos por volver a visitar los títulos clásicos de Bethesda. Si bien no todos los remaster garantizan que el éxito, como se ve con las ediciones definitivas de GTA de Rockstar, respirar una nueva vida a los viejos clásicos podría ser la clave para que Bethesda recupere su posición como líder en juegos de rol modernos.





