「ベセスダのリバイバルの鍵の鍵、忘却は言う」

著者 : Joseph May 25,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。 「エルダースクロール」イベントは、驚きの影を落とすことで頂点に達しました。グローバルな興奮とお祝いのこの瞬間は、ベセスダゲームスタジオが近年直面している課題の中で、非常に必要な休息のように感じられます。 Fallout 76の問題を抱えた発射の管理から、新しいSFユニバースであるスターフィールドの温かいレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、どちらもElder Scrolls and Falloutに精神的な後継者として歓迎されており、Bethesdaの今後のタイトルであるElder Scrolls 6とFallout 5は、以前の栄光を取り戻してから何年も離れています。しかし、この忘却の再リリースは、予想外のものではありますが、正しい方向への一歩かもしれません。

ゼニスでは、ベセスダのゲームスタジオはRPGの世界の大国でした。 2020年、Microsoft FTCの漏れた文書は、VgChartzによると、Fallout 4が印象的な2500万台を販売し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売していることが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが6,000万の売り上げを上回ったことを発表しましたが、複数の再リリースが確かに役割を果たしました。対照的に、スターフィールドの販売の見積もりは、発売後1年半を超える300万台を超えています。 Game Passの加入者からの後押しとPlayStationリリースの欠如にもかかわらず、これはBethesdaにとって失望であるに違いありません。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。

この状況は、開発者にとって大きな課題です。エルダースクロール6がまだ「数年先」とフォールアウト5がスタジオの廊下で単なるささやき声で、ベセスダはどのようにしてファンベースのために魔法を再燃させることができますか?答えは、その過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterが2023年9月に浮上し、2006年のClassicのリマスターを含む未発表のBethesdaプロジェクトを明らかにする漏れたMicrosoft文書によって引き起こされました。バズは2025年1月まで続きました。これは、元名人の従業員がより多くの詳細を漏らし、長老の巻物のファンの間で彼らの信頼性について議論を引き起こしました。最後に、先週、Floodgatesは(時期尚早ではありますが)インターネットに火をつけました。Googleは先週、「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%調査し、640万人以上に達しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リークにもかかわらず、19歳のゲームが再導入されるために60万人以上が調整されました。リマスターに対する激しい需要は、Cdkeysのような割引ゲームのキーサイトを圧倒し、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしながら、クラッシュします。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームは1位のベストセラースポットをしっかりと保持しています。ベセスダのファンの間の忘却に対する熱意は、忘却の門自体からの炎と同じくらい明るく燃えます。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景を再訪するように招待するよりも、これらの長い開発期間中にファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は健全です。 Bethesdaの主要な開発チームは新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用して短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターには聴衆が組み込まれており、タムリエルと放射性降下物の宇宙の豊かな世界に新しい世代を紹介することができます。

Bethesdaは以前にカタログを効果的に活用していました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーの要素をフィーチャーしたタイムリーな次世代アップデートを伴いました。その結果、10年近く前のヨーロッパでは、Fallout 4の売上高が7,500%以上急増しました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後に忘却に続いて計画されたフォールアウト3のリマスターに注目しました。元のタイムラインがシフトしました - 忘却は2022会計年度に予定されていました - 元のギャップが当てはまる場合、2026年にフォールアウト3のリメイクが予想され、フォールアウトテレビシリーズの第2シーズンと一致しました。ショーの最初のシーズンとフォールアウト4の相乗効果を考えると、ベセスダはニュースベガスで設定されているショーのセカンドシーズンに合わせて驚きの新しいベガスのリメイクを計画することができますか? Oblivionの影を落とすことは、新しいベガスのリマスターされた予告編がFallout Season 2のフィナーレの終わりに待っている可能性があることを示唆しています。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのバックカタログに、リメイクに最も値するゲームが1つある場合、それは長老スクロールIII:Morrowindです。多くのファンはこれを求めており、Skyrimのツールを使用してMorrowindをリメイクする人もいます。しかし、Morrowindを作り直すことは簡単なことではありません。それは、ベセスダの進化の岐路に立っており、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されています。部分的に表明され、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーがなく、単純な戦闘物理学を持っています。 VirtuosはOblivionのシステムの一部を正常に更新しましたが、Morrowindのコアは本質的に挑戦的です。それを作り直すことは繊細なバランスです - 近代化しすぎて、あなたはそのユニークな魅力を失う危険を冒します。あまりにも多くの時代遅れの要素を保持し、新しいプレイヤーに圧倒的に感じるかもしれません。

スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTA Onlineで10年以上にわたってGrand Theft Autoファンを雇い、GTA 6の噂の大規模な予算に拍車をかけています。Bethesdaの強さは、豊かに詳細で広大なシングルプレイヤーの世界にあります。 VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーがBethesdaの古典的なタイトルを再訪することに熱心であることを示しています。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、古いクラシックに新しい生活を呼吸することが、ベセスダが現代のRPGのリーダーとしての地位を取り戻すための鍵となる可能性があります。