"Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, diyor Oblivion"
Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'sini açarak internet alevlendirdi. Bir 'Elder Scrolls Direct' etkinliği, yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu anında çeken sürpriz bir gölge düşüşüyle sonuçlandı. Bu küresel heyecan ve kutlama anı, Bethesda Game Studios'un son yıllarda karşılaştığı zorlukların ortasında çok ihtiyaç duyulan bir mühlet gibi geliyor. Fallout 76'nın sorunlu lansmanını yönetmekten yeni bilimkurgu evrenleri Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar hayranlar, Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Her ikisi de Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak selamlanan Larian Studios 'Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi RPG'lerden gelen rekabet, Bethesda'nın yaklaşan başlıkları, Elder Scrolls 6 ve Fallout 5, eski ihtişamlarını tekrarlamaktan yıllar uzak. Yine de, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, beklenmedik bir adım da olsa doğru yönde adım olabilir.
Zenith'te Bethesda Game Studios, RPG dünyasında bir güç merkeziydi. 2020'de sızan Microsoft FTC belgeleri, Fallout 4'ün 25 milyon adet etkileyici bir adet sattığını ve Vgchartz'a göre sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldığını ortaya koydu. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini açıkladı, ancak birden fazla yeniden yayın kesinlikle bir rol oynadı. Buna karşılık, Starfield'ın satış tahminleri, lansmanından yılda üç milyon birimden biraz daha fazla duruyor. Game Pass abonelerinden gelen destek ve bir PlayStation sürümünün olmamasına rağmen, bu Bethesda için bir hayal kırıklığı olmalı. Starfield'ın özel hayran kitlesi bile ilk genişleme, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade etti.
Bu durum geliştirici için önemli bir zorluk sunmaktadır. Elder Scrolls 6 hala "yıllar uzakta" ve Fallout 5 stüdyonun koridorlarında sadece fısıltıyla, Bethesda hayran kitlesi için büyüyü nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap geçmişini tekrar ziyaret etmekte olabilir.
Elder Scrolls IV: Eylül 2023'te ortaya çıkan Oblivion Remaster'ın söylentileri, 2006 klasiğinin bir remaster'ı da dahil olmak üzere habersiz Bethesda projelerini ortaya çıkaran sızdırılmış Microsoft belgeleriyle ateşlendi. Buzz, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar devam etti ve Elder Scrolls hayranları arasındaki tartışmaları özgünlükleri hakkında kıvılcımladı. Son olarak, geçen hafta, seller açıldı (erken de olsa), interneti ateşledi - Google, 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için geçen hafta% 713 arttı ve 6.4 milyona ulaştı. Zirvede, Bethesda'nın canlı yayınını yarım milyondan fazla izleyiciyi çekti. Sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden tanıtıldığını görmek için 600.000'den fazla ayarlandı. Remaster'a olan yoğun talep, cdKeys gibi indirim oyunu anahtar sitelerini boğarak, fanatik ve yeşil adam oyunlarını yavaşlatırken çökmelerine neden oldu. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve oyun #1 numaralı satıcı noktasını sıkıca tuttu. Bethesda hayranları arasındaki unutulma coşkusu, Oblivion Gates'ten alevler kadar parlak bir şekilde yanıyor.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Bu uzun kalkınma dönemlerinde hayranları meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları Morrowind'in gizemli adalarını veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarını tekrar ziyaret etmeye davet etmekten daha iyi bir yol var mı? Ticari açıdan bakıldığında, bu strateji sağlam. Bethesda'nın ana geliştirme ekibi yeni projelere odaklanırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar daha kısa zaman dilimlerinde remaster oluşturmak için mevcut planları kullanabilirler. Bu hatırlatıcılar yerleşik izleyicilere sahiptir ve Tamriel'in zengin dünyalarına ve Fallout evrenine yeni nesiller tanıtabilirler.
Bethesda daha önce kataloğunu etkili bir şekilde kullanmıştı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovdan öğeleri içeren zamanında yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar iskonto edildi. Sonuç olarak, yaklaşık on yıllık olmasına rağmen Fallout 4 satışları Avrupa'da% 7.500'den fazla arttı.
Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu iki yıl boyunca unutulmanın ardından planlanan bir Fallout 3 remaster'ı kaydetti. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - Oblivion başlangıçta 2022 mali yılı için planlanmıştı - eğer orijinal boşluklar geçerlise, Fallout TV dizisinin ikinci sezonuna denk gelen 2026'da bir Fallout 3 yeniden yapımı beklenebilir. Şovun ilk sezonu ve Fallout 4 arasındaki sinerji göz önüne alındığında, Bethesda şovun New Vegas'ta geçen ikinci sezonuna uymak için sürpriz bir yeni Vegas yeniden yapımı planlayabilir mi? Oblivion'un gölge düşüşü, yeni bir Vegas remastered fragmanının Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda bekleyebileceğini gösteriyor.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın arka kataloğunda en çok yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Birçok hayran bunun için istiridiyor, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak Morrowind'i yeniden canlandırıyor. Yine de, Morrowind'i yeniden yapmak kolay bir başarı değildir. Modern Elder Scrolls oyunlarından farklı inşa edilen Bethesda'nın evriminde bir kavşakta duruyor. Kısmen seslendirilmiş, hikaye anlatımı için metne dayanır, görev işaretlerinden yoksundur ve basit savaş fiziğine sahiptir. Virtüözler Oblivion'un bazı sistemlerini başarıyla güncellerken, Morrowind'in çekirdeği doğal olarak zordur. Yeniden yeniden yapmak hassas bir dengedir - çok modernleştirin ve benzersiz cazibesini kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz; Çok fazla modası geçmiş unsuru koruyun ve yeni oyuncular için ezici hissedebilir.
Bir stüdyo bir oyun alt türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA Online ile on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto hayranlarını tuttu ve GTA 6 için söylentiler büyük bütçesini körükledi. Bethesda'nın gücü, zengin ayrıntılı, geniş tek oyunculu dünyalarında yatıyor-Elder Scrolls Online ve Fallout 76 aynı büyüyü yakalamıyor. Virtuos'un Oblivion Remaster'a ezici tepki, oyuncuların Bethesda'nın klasik başlıklarını tekrar ziyaret etmeye istekli olduklarını gösteriyor. Her remaster başarısını garanti etmese de - Rockstar'ın GTA kesin baskılarıyla görüldüğü gibi - eski klasiklere yeni hayat vermek Bethesda'nın modern RPG'lerde lider olarak konumunu geri alması için anahtar olabilir.






