„Przeróbka klucza do ożywienia Bethesdy, mówi Oblivion”
Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, ostatecznie odsłonięta remaster wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion. Impreza „starszego Scrolls Direct” zakończyła się niespodzianką cienia, która natychmiast przyciągnęła setki tysięcy równoległych graczy. Ten moment globalnego podniecenia i uroczystości wydaje się bardzo potrzebnym wytchnieniem pośród wyzwań, przed którymi stanęło Bethesda Game Studios w ostatnich latach. Od zarządzania niespokojnym premierą Fallout 76 po letnią przyjęcie ich nowego wszechświata science fiction, Starfield, fani zastanawiają się, czy Bethesda straciła kontakt. Z zaciekłą konkurencją ze strony RPG, takich jak Baldur Baldur's Gate 3 i Obsidian's The Outer Worlds, oba zostały uznane za duchowych następców starszych zwojów i Fallout, nadchodzące tytuły Bethesdy, Elder Scrolls 6 i Fallout 5, są oddalone od odzyskania ich dawnej chwały. Jednak to ponowne wydanie zapomnienia może być po prostu krokiem we właściwym kierunku-choć nieoczekiwanym.
W Zenith Bethesda Game Studios był potęgą w świecie RPG. W 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC ujawniły, że Fallout 4 sprzedał imponujące 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w pierwszym tygodniu według VGChartz. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć wiele ponownych wydanych z pewnością odegrało pewną rolę. Natomiast szacunki sprzedaży Starfield wynoszą nieco ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po jego uruchomieniu. Pomimo wzrostu subskrybentów Game Pass i braku wydania PlayStation, musi to być rozczarowanie Bethesda. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła niezadowolenie z pierwszej ekspansji, rozbitej przestrzeni.
Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla dewelopera. Z Starszymi Scrolls 6 wciąż „od lat” i Fallout 5, zwykłym szeptem w korytarzach studia, jak Bethesda może ponownie rozpalić magię dla swojej bazy fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu jej przeszłości.
Plotki o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Wywołany wyciekłymi dokumentami Microsoft ujawniających niezapowiedziane projekty Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Brzęczenie trwało do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów wyciekł więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls na temat ich autentyczności. Wreszcie, w zeszłym tygodniu Wetki powodziowe otworzyły się (choć przedwcześnie), zapalenie Internetu - Google wyszukuje „The Elder Scrolls IV: Oblivion” wzrosło o 713% w ostatnim tygodniu, osiągając ponad 6,4 miliona. W szczycie Bethesdy ujawniają transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków ponad 600 000 dostroiło się do ponownego wprowadzenia 19-letniej gry. Intensywne zapotrzebowanie na remaster przytłoczoną kluczowe witryny z rabatami, takimi jak Cdkeys, powodując ich awarię, a jednocześnie spowalniając grę fanatyczną i zieloną. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra mocno utrzymuje miejsce najlepiej sprzedającego się nr 1. Entuzjazm zapomnienia wśród fanów Bethesdy pali się tak jasno, jak płomienie samych bram Oblivion.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich okresów rozwoju, niż zapraszając ich do ponownego odwiedzenia tajemniczych wysp Morrowind lub postapokaliptycznych krajobrazów wschodniego wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia ta strategia jest rozsądna. Podczas gdy główny zespół programistów Bethesdy koncentruje się na nowych projektach, zaufani partnerzy, tacy jak wirtui, mogą korzystać z istniejących planów do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery mają wbudowaną publiczność i mogą wprowadzić nowe pokolenia do bogatych światów Tamriel i Fallout Universe.
Bethesda wcześniej skutecznie wykorzystała swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji zawierającej elementy z serialu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w Europie, mimo że miała prawie dekadę.
Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda RoadMap, wielu zauważyło planowany Fallout 3 Remaster po zapomnieniu o dwa lata. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - oblivion był początkowo zaplanowany na rok budżetowy 2022 - jeśli oryginalne luki są prawdziwe, w 2026 r. Można było oczekiwać remake'u Fallout 3, zbieżnym z drugim sezonem serialu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę synergię między pierwszym sezonem serialu a Fallout 4, czy Bethesda może planować niespodziewany nowy remake Vegas, aby dostosować się do drugiego sezonu serialu, który rozgrywa się w New Vegas? Kupa w cieniu Oblivion sugeruje, że pod koniec finału Fallout Season 2 może czekać nowa zremasterowana zwiastun Vegas.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która najbardziej zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Wielu fanów domaga się do tego, a niektórzy nawet przerabiają Morrowind przy użyciu narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak przeróbka Morrowind nie jest łatwym wyczynem. Stoi na rozdrożu w ewolucji Bethesdy, zbudowanej inaczej niż współczesne gry Scrolls. Jest częściowo wyrażony, w dużej mierze opiera się na tekście do opowiadania historii, brakuje markerów zadań i ma uproszczoną fizykę bojową. Podczas gdy wirtui z powodzeniem zaktualizowali niektóre systemy Oblivion, rdzeń Morrowind jest z natury trudny. Remakcja jest delikatną równowagą - za dużo modernizuj i ryzykujesz utratą unikalnego uroku; Zachowaj zbyt wiele przestarzałych elementów i może to wydawać się przytłaczające dla nowych graczy.
Kiedy studio staje się synonimem podgatunku gier, wyzwaniem jest innowacje przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto przez ponad dekadę z GTA online, podsycając plotki ogromny budżet na GTA 6. Siła Bethesdy leży w bogato szczegółowych, ekspansywnych światach dla jednego gracza-Elder Scrolls Online i Fallout 76 nie do końca przechwytują tę samą magię. Przytłaczająca odpowiedź na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie odwiedzają klasyczne tytuły Bethesdy. Chociaż nie każdy remaster gwarantuje sukces - jak widać w przypadku Definitive Editions GTA Rockstar - oddychanie nowego życia w stare klasyki może być kluczem do odzyskania pozycji lidera we współczesnych grach RPG.



