यूबीसॉफ्ट ने "अल्टर्रा" का अनावरण किया: माइनक्राफ्ट से प्रेरित सोशल सिम गेम

लेखक : Adam Jan 25,2025

Ubisoft मॉन्ट्रियल ने "Alterra," एक उपन्यास voxel- आधारित सामाजिक सिमुलेशन गेम

का अनावरण किया

यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, हत्यारे के क्रीड वालहला और सुदूर क्राई 6 जैसे शीर्षकों के लिए प्रसिद्ध, कथित तौर पर 26 नवंबर को इनसाइडर गेमिंग द्वारा प्रकट किए गए एक नए voxel गेम को कोडेन किया गया है। " यह परियोजना, Minecraft और एनिमल क्रॉसिंग दोनों से प्रेरणा, कथित तौर पर पहले से रद्द किए गए चार साल के विकास से उभरी।

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

कोर गेमप्ले लूप, सूत्रों के अनुसार, एनिमल क्रॉसिंग के आकर्षण को दर्शाता है। एंथ्रोपोमोर्फिक ग्रामीणों के बजाय, खिलाड़ी "मैटरलिंग्स" के साथ बातचीत करते हैं, जो कि फंको पॉप फिगर के साथ ओवरसाइज़्ड हेड्स से मिलते -जुलते हैं, दोनों काल्पनिक प्राणियों (जैसे ड्रेगन) और परिचित जानवरों (बिल्लियों, कुत्तों, आदि) से प्रेरित हैं। ये बातें उनकी पोशाक के आधार पर दिखने में भिन्नता का प्रदर्शन करती हैं।

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

खिलाड़ी एक केंद्रीय द्वीप पर एक घर का आधार स्थापित करते हैं, अपने आवासों को अनुकूलित करते हैं और विशिष्ट पशु क्रॉसिंग गतिविधियों में संलग्न होते हैं। हालांकि, अनुभव इस द्वीप से परे है। विविध बायोम की खोज एक प्रमुख तत्व है, जिसमें प्रत्येक बायोम अद्वितीय निर्माण सामग्री की पेशकश करता है - उदाहरण के लिए लकड़ी प्रदान करने वाले जंगल। यह अन्वेषण संकट के बिना नहीं है; शत्रुतापूर्ण जीव खेल की दुनिया को आबाद करते हैं। संसाधन एकत्र करने और बायोम-विशिष्ट इमारत के इस पहलू में Minecraft प्रभाव स्पष्ट है।

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft फैबियन लाहौड, एक 24 साल के यूबीसॉफ्ट के दिग्गज, "ऑल्टर्रा" पर उत्पादन का नेतृत्व करते हैं, 18 महीनों से अधिक के लिए विकास में एक परियोजना (दिसंबर 2020 दिसंबर)। उनकी लिंक्डइन प्रोफाइल "अगले जीन अघोषित परियोजना" में उनकी भागीदारी की पुष्टि करती है। पैट्रिक रेडिंग, गोथम नाइट्स, स्प्लिन्टर सेल ब्लैकलिस्ट और सुदूर क्राई 2 पर अपने काम के लिए जाने जाने वाले, कथित तौर पर रचनात्मक निर्देशक हैं।

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft जबकि विवरण रोमांचक है, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि "अल्टर्रा" अभी भी विकास के अधीन है और परिवर्तन के अधीन है।

voxel खेलों को समझना:

voxel गेम्स एक विशिष्ट प्रतिपादन तकनीक का उपयोग करते हैं। वस्तुओं का निर्माण छोटे क्यूब्स या स्वरों से किया जाता है, जो जटिल 3 डी संरचनाओं को बनाने के लिए इकट्ठे होते हैं। यह बहुभुज-आधारित रेंडरिंग (S.T.A.L.K.E.R. 2 जैसे खेलों में उपयोग किया जाता है) के साथ, जहां सतहों को त्रिकोण से बनाया जाता है। पॉलीगॉन-आधारित खेलों के विपरीत, वोक्सेल गेम्स, "क्लिपिंग" मुद्दे से बचें जहां खिलाड़ी ठोस वस्तुओं से गुजर सकते हैं।

जबकि Minecraft एक voxel की तरह सौंदर्यशास्त्र को नियोजित करता है, यह तकनीकी रूप से एक voxel खेल नहीं है, अपने ब्लॉकों के लिए पारंपरिक बहुभुज मॉडल का उपयोग करता है। "ऑल्ट्रा" में यूबीसॉफ्ट के ट्रू वॉक्सल तकनीक का आलिंगन इस परियोजना को विशेष रूप से उल्लेखनीय बनाता है।