Ubisoft enthüllt „Alterra“: Von Minecraft inspiriertes Social-Sim-Spiel

Autor : Adam Jan 25,2025

Ubisoft Montreal enthüllt „Alterra“, ein neuartiges Voxel-basiertes soziales Simulationsspiel

Ubisoft Montreal, bekannt für Titel wie Assassin's Creed Valhalla und Far Cry 6, entwickelt Berichten zufolge ein neues Voxel-Spiel mit dem Codenamen „Alterra“, wie Insider Gaming am 26. November enthüllte. Dieses Projekt, das sowohl von Minecraft als auch von Animal Crossing inspiriert wurde, entstand Berichten zufolge aus einer zuvor abgesagten vierjährigen Entwicklung.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Die zentrale Gameplay-Schleife spiegelt laut Quellen den Charme von Animal Crossing wider. Anstelle anthropomorpher Dorfbewohner interagieren die Spieler mit „Matterlings“, Kreaturen, die Funko-Pop-Figuren mit übergroßen Köpfen ähneln und sowohl von fantastischen Wesen (wie Drachen) als auch von bekannten Tieren (Katzen, Hunden usw.) inspiriert sind. Diese Matterlings weisen je nach Kleidung Unterschiede im Aussehen auf.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Die Spieler errichten eine Heimatbasis auf einer zentralen Insel, passen ihre Behausungen individuell an und nehmen an typischen Animal Crossing-Aktivitäten teil. Das Erlebnis geht jedoch über diese Insel hinaus. Die Erforschung verschiedener Biome ist ein Schlüsselelement, wobei jedes Biom einzigartige Baumaterialien bietet – Wälder, die beispielsweise Holz liefern. Diese Erkundung ist nicht ungefährlich. Feindliche Kreaturen bevölkern die Spielwelt. Der Minecraft-Einfluss zeigt sich in diesem Aspekt des Ressourcensammelns und biomspezifischen Bauens.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Fabien Lhéraud, ein 24-jähriger Ubisoft-Veteran, leitet die Produktion von „Alterra“, einem Projekt, das sich seit über 18 Monaten in der Entwicklung befindet (Beginn Dezember 2020). Sein LinkedIn-Profil bestätigt seine Beteiligung an einem „Unangekündigten Projekt der nächsten Generation“. Patrick Redding, bekannt für seine Arbeit an Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist und Far Cry 2, ist angeblich der Kreativdirektor.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Auch wenn die Details spannend sind, darf man nicht vergessen, dass sich „Alterra“ noch in der Entwicklung befindet und Änderungen vorbehalten sind.

Voxel-Spiele verstehen:

Voxel-Spiele nutzen eine besondere Rendering-Technik. Objekte werden aus kleinen Würfeln oder Voxeln konstruiert und zu komplexen 3D-Strukturen zusammengesetzt. Dies steht im Gegensatz zum Polygon-basierten Rendering (verwendet in Spielen wie S.T.A.L.K.E.R. 2), bei dem Oberflächen aus Dreiecken gebildet werden. Voxel-Spiele vermeiden im Gegensatz zu Polygon-basierten Spielen das „Clipping“-Problem, bei dem Spieler durch feste Objekte hindurchgehen können.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Während Minecraft eine voxelähnliche Ästhetik verwendet, ist es technisch gesehen kein Voxelspiel, das traditionelle Polygonmodelle für seine Blöcke verwendet. Ubisofts Umarmung der echten Voxel -Technologie in "Alterra" macht dieses Projekt besonders bemerkenswert.