Ang Ubisoft ay nagbubukas ng "Alterra": Social SIM Game na inspirasyon ng Minecraft
Ubisoft Montreal Unveils "Alterra," isang nobelang Voxel-based Social Simulation Game
Ubisoft Montréal, na kilala sa mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Valhalla at Far Cry 6, ay naiulat na bumubuo ng isang bagong laro ng voxel na naka -codenamed na "Alterra," tulad ng isiniwalat ng paglalaro ng tagaloob sa Nobyembre 26. Ang proyektong ito, na gumuhit ng inspirasyon mula sa parehong Minecraft at Animal Crossing, naiulat na lumitaw mula sa isang dating nakansela na apat na taong pag-unlad.
Ang pangunahing gameplay loop, ayon sa mga mapagkukunan, ay sumasalamin sa kagandahan ng pagtawid ng hayop. Sa halip na mga nayon ng anthropomorphic, ang mga manlalaro ay nakikipag -ugnay sa "mga bagay," ang mga nilalang na kahawig ng mga funko pop figure na may labis na ulo, inspirasyon ng parehong mga hindi kapani -paniwala na nilalang (tulad ng mga dragon) at pamilyar na mga hayop (pusa, aso, atbp.). Ang mga bagay na ito ay nagpapakita ng mga pagkakaiba -iba sa hitsura batay sa kanilang kasuotan.
Pag -unawa sa Mga Larong Voxel:
Ang mga laro ng Voxel ay gumagamit ng isang natatanging pamamaraan sa pag -render. Ang mga bagay ay itinayo mula sa mga maliliit na cube o voxels, tipunin upang lumikha ng mga kumplikadong istruktura ng 3D. Ito ay kaibahan sa pag-render na batay sa polygon (ginamit sa mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. 2), kung saan ang mga ibabaw ay nabuo mula sa mga tatsulok. Ang mga laro ng Voxel, hindi katulad ng mga laro na nakabase sa Polygon, maiwasan ang isyu na "clipping" kung saan ang mga manlalaro ay maaaring dumaan sa mga solidong bagay.
Habang ang Minecraft ay gumagamit ng isang tulad ng voxel na tulad ng aesthetic, hindi ito technically isang laro ng voxel, na gumagamit ng tradisyonal na mga modelo ng polygon para sa mga bloke nito. Ang yakap ng Ubisoft ng tunay na teknolohiya ng voxel sa "Alterra" ay ginagawang kapansin -pansin ang proyektong ito.






