ইউবিসফ্ট "আল্টেরা" উন্মোচন: মাইনক্রাফ্ট দ্বারা অনুপ্রাণিত সামাজিক সিম গেম

লেখক : Adam Jan 25,2025

ইউবিসফ্ট মন্ট্রিল "আল্টেরা," একটি উপন্যাস ভক্সেল-ভিত্তিক সামাজিক সিমুলেশন গেম

ইউবিসফ্ট মন্ট্রিল, অ্যাসাসিনের ক্রিড ভালহাল্লা এবং ফার ক্রাই 6 এর মতো শিরোনামের জন্য খ্যাতিমান, 26 শে নভেম্বর ইনসাইডার গেমিং দ্বারা প্রকাশিত হিসাবে একটি নতুন ভক্সেল গেমের কোডনাম "" কোডেন নামক একটি নতুন ভক্সেল গেম বিকাশ করছে বলে জানা গেছে। এই প্রকল্পটি, মাইনক্রাফ্ট এবং প্রাণী ক্রসিং উভয়ের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন, পূর্বে বাতিল হওয়া চার বছরের উন্নয়ন থেকে উদ্ভূত হয়েছে <

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

উত্স অনুসারে মূল গেমপ্লে লুপটি প্রাণী ক্রসিংয়ের কবজকে আয়না দেয়। নৃতাত্ত্বিক গ্রামবাসীদের পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা "ম্যাটারলিংস" এর সাথে যোগাযোগ করে, বড় আকারের মাথার সাথে ফানকো পপ ফিগারগুলির অনুরূপ প্রাণীগুলি, উভয় চমত্কার প্রাণী (যেমন ড্রাগনের মতো) এবং পরিচিত প্রাণী (বিড়াল, কুকুর ইত্যাদি) দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়। এই বিষয়গুলি তাদের পোশাকের উপর ভিত্তি করে উপস্থিতিতে বিভিন্নতা প্রদর্শন করে <

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

খেলোয়াড়রা একটি কেন্দ্রীয় দ্বীপে একটি হোম বেস স্থাপন করে, তাদের আবাসনগুলি কাস্টমাইজ করে এবং সাধারণ প্রাণী ক্রসিংয়ের ক্রিয়াকলাপগুলিতে জড়িত। তবে অভিজ্ঞতাটি এই দ্বীপের বাইরেও প্রসারিত। বিভিন্ন বায়োমগুলির অন্বেষণ একটি মূল উপাদান, প্রতিটি বায়োমে অনন্য বিল্ডিং উপকরণ সরবরাহ করে - বনগুলি কাঠ সরবরাহ করে, উদাহরণস্বরূপ। এই অনুসন্ধান বিপদ ছাড়াই নয়; প্রতিকূল প্রাণীগুলি গেমের জগতকে জনপ্রিয় করে তোলে। মাইনক্রাফ্টের প্রভাবটি সম্পদ সংগ্রহ এবং বায়োম-নির্দিষ্ট বিল্ডিংয়ের এই দিকটিতে স্পষ্ট।

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

24 বছরের ইউবিসফ্ট ভেটেরান ফ্যাবিয়েন লেহরাউড 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে উন্নয়নের একটি প্রকল্প "আল্টেরা" তে প্রযোজনার নেতৃত্ব দেন (ডিসেম্বর 2020)। তাঁর লিঙ্কডইন প্রোফাইল একটি "পরবর্তী জেনার অঘোষিত প্রকল্পে" জড়িত থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করে। প্যাট্রিক রেডিং, গথাম নাইটস, স্প্লিন্টার সেল ব্ল্যাকলিস্ট এবং ফার ক্রাই 2 -তে তাঁর কাজের জন্য পরিচিত, তিনি ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর।

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

বিশদটি উত্তেজনাপূর্ণ হলে

ভক্সেল গেমগুলি বোঝা:

ভক্সেল গেমগুলি একটি স্বতন্ত্র রেন্ডারিং কৌশল ব্যবহার করে। জটিল 3 ডি স্ট্রাকচার তৈরি করতে একত্রিত ছোট কিউব বা ভক্সেল থেকে অবজেক্টগুলি নির্মিত হয়। এটি বহুভুজ-ভিত্তিক রেন্ডারিংয়ের সাথে বিপরীতে রয়েছে (এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. 2 এর মতো গেমগুলিতে ব্যবহৃত), যেখানে ত্রিভুজগুলি থেকে পৃষ্ঠগুলি গঠিত হয়। ভক্সেল গেমস, বহুভুজ-ভিত্তিক গেমগুলির বিপরীতে, "ক্লিপিং" সমস্যাটি এড়িয়ে চলুন যেখানে খেলোয়াড়রা শক্ত বস্তুগুলির মধ্য দিয়ে যেতে পারে <

যদিও মাইনক্রাফ্ট একটি ভক্সেল-সদৃশ নান্দনিক ব্যবহার করে, এটি প্রযুক্তিগতভাবে একটি ভক্সেল গেম নয়, এটির ব্লকগুলির জন্য ঐতিহ্যগত বহুভুজ মডেলগুলি ব্যবহার করে৷ Ubisoft-এর "Alterra"-এ সত্যিকারের ভক্সেল প্রযুক্তি গ্রহণ এই প্রকল্পটিকে বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য করে তোলে।