ความโกรธระเบิดของเคอร์บี้ debunked โดยทีมอดีตนินเทนโด

ผู้เขียน : Aria Feb 15,2025

การสำรวจวิวัฒนาการของภาพตะวันตกของเคอร์บี้: จาก "Angry Kirby" ไปจนถึงความสอดคล้องระดับโลก

Kirby's Western Image Evolution

บทความนี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังการปรากฏตัวที่แตกต่างกันของเคอร์บีในสหรัฐอเมริกากับญี่ปุ่นตามที่เปิดเผยโดยอดีตพนักงานของ Nintendo เราจะตรวจสอบกลยุทธ์การแปลของ Nintendo และผลกระทบต่อการตลาดของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์นี้

Kirby ที่ยากขึ้นสำหรับผู้ชมตะวันตก?

Kirby's Western Image Evolution

ปรากฏการณ์ "Kirby Angry Kirby" ซึ่งงานศิลปะตะวันตกแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นและดุเดือดเคอร์บีไม่ได้เกี่ยวกับความโกรธ แต่เป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่จะดึงดูดผู้ชมชาวตะวันตกที่กว้างขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Tween และ Teen Boys ซึ่งถูกมองว่าเป็นตัวละครที่มีความเข้มงวดมากขึ้น สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับตลาดญี่ปุ่นที่ความน่ารักโดยธรรมชาติของเคอร์บี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจอย่างที่ระบุไว้โดย Kirby: Triple Deluxe ผู้อำนวยการ Shinya Kumazaki (GameSpot, 2014) เขาย้ำว่าวิธีการที่แตกต่างกันไปตามชื่อด้วย Kirby Super Star Ultra ที่มี Kirby ที่ยากขึ้นทั้งในสหรัฐอเมริกาและงานศิลปะกล่องญี่ปุ่น

การตลาด Kirby: Beyond "Kiddie" เกม

Kirby's Western Image Evolution

อดีตผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Nintendo แห่งอเมริกา Krysta Yang ได้เน้นถึงความปรารถนาของ Nintendo ที่จะหลั่งรูปภาพ "Kiddie" ในช่วงปีแรก ๆ แคมเปญการตลาด "Super Tuff Pink" สำหรับ Kirby Super Star Ultra (2008) เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงนี้ โฟกัสเปลี่ยนไปสู่การเน้นการต่อสู้ของเกม Kirby เพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรที่กว้างขึ้น ในขณะที่สื่อการตลาดเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่นเอกสารสำหรับ Kirby และ The Forgotten Land (2022) ได้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมและความสามารถมากขึ้นความน่ารักของเคอร์บียังคงเป็นส่วนสำคัญของการอุทธรณ์ระดับโลกของเขา

ตัวเลือกการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น: จากโมโนโครมไปจนถึงหมายถึง mugshots

Kirby's Western Image Evolution

ความแตกต่างของการแปลเริ่มต้นก่อน การเปิดตัว US ของ Kirby's Dream Land (1992) สำหรับ Game Boy ให้ความสำคัญกับ Kirby สีขาวที่น่ากลัวเนื่องจากจอแสดงผลโมโนโครมของระบบซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชั่นญี่ปุ่นสีชมพูดั้งเดิม เมื่อรวมกับการรับรู้ว่า "ตัวละครสีชมพูพองตัว" จะไม่สะท้อนกับเด็กโตนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในรุ่นต่อ ๆ ไปรวมถึงคิ้วที่คมชัดยิ่งขึ้น , Kirby Air Ride (2003) และ Kirby: Squeak Squad (2006) โฆษณา Mugshot ที่น่าอับอายในปี 1995 ที่น่าอับอายแสดงให้เห็นถึงวิธีการเริ่มต้นนี้

Nintendo ทั่วโลกมากขึ้น?

Kirby's Western Image Evolution

ทั้ง Swan และ Yang เห็นพ้องกันว่า Nintendo ได้ใช้แนวทางที่เป็นยุคโลกาภิวัตน์มากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาส่งเสริมการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดระหว่างสำนักงานของสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น สิ่งนี้ส่งผลให้กลยุทธ์การตลาดและการแปลที่สอดคล้องกันมากขึ้นลดการเปลี่ยนแปลงระดับภูมิภาคในงานศิลปะและหลีกเลี่ยงการทำผิดพลาดทางการตลาดที่ผ่านมา ในขณะที่ความสอดคล้องระดับโลกนี้นำความเป็นเอกภาพของแบรนด์ แต่ก็มีความเสี่ยงที่จะมองเห็นความแตกต่างของภูมิภาคซึ่งอาจนำไปสู่แคมเปญการตลาดทั่วไปมากขึ้น การเปิดรับผู้ชมตะวันตกที่เพิ่มขึ้นสู่วัฒนธรรมญี่ปุ่นอาจเป็นปัจจัยในการเปลี่ยนแปลงนี้ไปสู่ภาพรวมของโลกที่เป็นเอกภาพมากขึ้น