Wybuchowy gniew Kirby obalony przez byłego zespołu Nintendo

Autor : Aria Feb 15,2025

Odkrywanie ewolucji zachodniego wizerunku Kirby'ego: od „Angry Kirby” do globalnej konsekwencji

Kirby's Western Image Evolution

Ten artykuł zagłębia się w fascynującą historię różnych występów Kirby w USA w porównaniu z Japonią, jak ujawnili byli pracownicy Nintendo. Przeanalizujemy strategie lokalizacji Nintendo i ich wpływ na marketing tego kultowego charakteru.

Trudniejsza Kirby dla zachodniej publiczności?

Kirby's Western Image Evolution

Zjawisko „Angry Kirby”, w którym zachodnia grafika przedstawiała bardziej zdeterminowaną, jeszcze zaciekłą, Kirby, nie miało gniewu, według byłego dyrektora lokalizacji Nintendo Leslie Swan (Polygon, 16 stycznia 2025 r.). Zamiast tego była to strategiczna decyzja, aby odwołać się do szerszej zachodniej publiczności, szczególnie Tween i nastolatków, którzy byli postrzegani jako przyciągający trudniejsze postacie. Kontrastowało to z rynkiem japońskim, na którym nieodłączna kamizelka Kirby była dużym atrakcją, jak zauważył Kirby: Triple Deluxe Reżyser Shinya Kumazaki (Gamespot, 2014). Podkreślił, że podejście różniło się tytułem, a Kirby Super Star Ultra z trudniejszą Kirby w amerykańskim i japońskiej sztuce pudełkowej.

Marketing Kirby: Beyond „Kiddie” gry

Kirby's Western Image Evolution

Były menedżer ds. Public relations Nintendo of America, Krysta Yang, podkreśliła pragnienie Nintendo, by porzucić obraz „Kiddie” we wczesnych latach. Kampania marketingowa „Super Tuff Pink Puff” dla Kirby Super Star Ultra (2008) jest przykładem tej zmiany. Skupiło się na podkreślenie aspektów walki Kirby, aby przyciągnąć szerszą grupę demograficzną. Podczas gdy najnowsze materiały marketingowe, takie jak te dla Kirby i The Forgotten Land (2022), bardziej koncentrowały się na rozgrywce i umiejętnościach, nieodłączna wrażenie Kirby pozostaje znaczącą częścią jego globalnego uroku.

Wybór lokalizacji: od monochromu do znaczenia mugshots

Kirby's Western Image Evolution

Różnice w lokalizacji rozpoczęły się wcześnie. Wydanie w USA Kirby's Dream Land (1992) dla Game Boy zawierało upiorno-białą Kirby z powodu monochromatycznego wyświetlacza systemu, w przeciwieństwie do oryginalnej różowej japońskiej wersji. To, w połączeniu z przekonaniem, że „puchowa różowa postać” nie rezonuje ze starszymi chłopcami, doprowadziło do zmian w kolejnych wydaniach, w tym ostrzejszych brwiach i bardziej intensywnych wyrazu twarzy w grach takich jak Kirby: Nightmare in Dream Land (2002) , Kirby Air Ride (2003) i Kirby: Squeak Squad (2006). Niesłodna reklama „Play It Loud” Mugshot ilustruje to wczesne podejście.

Bardziej globalny Nintendo?

Kirby's Western Image Evolution

Zarówno Swan, jak i Yang zgadzają się, że Nintendo przyjęło w ostatnich latach bardziej zglobalizowane podejście, wspierając bliższą współpracę między swoimi biurami w USA i Japonii. Spowodowało to bardziej spójne strategie marketingowe i lokalizacyjne, minimalizując regionalne różnice w dziełach sztuk i unikając wcześniejszych błędów marketingowych. Chociaż ta globalna spójność przynosi jedność marki, ryzykuje również z widokiem na niuanse regionalne, potencjalnie prowadząc do bardziej ogólnych kampanii marketingowych. Zwiększona ekspozycja zachodniej publiczności na kulturę japońską może być również czynnikiem w tym przejściu w kierunku bardziej zunifikowanego globalnego wizerunku.