Hideo Kojima: 'ตื่นเต้นที่จะทำให้ Death Stranding 2: On the Beach'
วิดีโอเกมได้ก้าวข้ามชื่อเสียงมานานแล้วว่าเป็นเพียงเครื่องเล่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น Hideo Kojima ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Metal Gear Solid ได้ปฏิวัติภูมิทัศน์การเล่นเกมด้วย Death Stranding เกมที่เจาะลึกลงไปในธีมของการแบ่งและการเชื่อมต่อในโลกยุคก่อน โครงสร้างการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์และกลไกการเคลื่อนไหวที่มุ่งเน้นการส่งมอบที่ก้าวล้ำเปิดขอบเขตใหม่ของความเป็นไปได้ในการเล่นเกม
ด้วยภาคต่อที่กำลังจะมาถึง Death Stranding 2: On The Beach ได้เปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 Kojima กลับมาอีกครั้งกับธีมเหล่านี้ด้วยคำถามที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่" เมื่อวันที่วางจำหน่ายเรามีความกระตือรือร้นที่จะเข้าใจท่าทางของ Kojima เกี่ยวกับการพัฒนาของเรื่องราวท่ามกลางแผนกที่เพิ่มขึ้นในโลกของเรา
การพัฒนาของความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นในช่วงความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของการระบาดของ Covid-19 ช่วงเวลานี้บังคับให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" อีกครั้งกระตุ้นให้เขาสร้างความหมายใหม่ภายในเกม เขาต้องนำทางความเข้าใจเทคโนโลยีปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมการผลิตใหม่และสะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติของความสัมพันธ์ของเราซึ่งกันและกัน
ในการสัมภาษณ์พิเศษนี้ Kojima แบ่งปันปรัชญาของเขาที่หล่อหลอมการผลิตเกม เขากล่าวถึงองค์ประกอบที่ทิ้งไว้จากความตายแบบดั้งเดิมและวิธีที่พวกเขาถูกนำไปสู่ภาคต่อ นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงสังคมร่วมสมัยและความสัมพันธ์ที่พัฒนาขึ้นกับเกมของเขา




