Hideo Kojima : 'Death Stranding 2 : On the Beach'
비디오 게임은 오랫동안 액션 포장 된 스릴 타기로 명성을 초월했습니다. Metal Gear Solid 시리즈의 창의적인 힘 인 Hideo Kojima는 사전 전세 세계에서 분열과 연결의 테마를 탐구 한 게임 인 Death Stranding으로 게임 환경에 혁명을 일으켰습니다. 독특한 이야기 구조와 획기적인 전달 중심의 운동 역학은 게임의 가능성의 새로운 영역을 열었습니다.
다가오는 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach, 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 Kojima는 더 복잡한 질문으로 이러한 주제를 다시 방문합니다. "우리는 연결해야합니까?" 출시 날짜가 다가옴에 따라, 우리는 세계의 성장하는 분열 속에서 이야기의 발전에 대한 코지마의 입장을 이해하기를 간절히 원합니다.
Death Stranding 2의 발달은 Covid-19 Pandemic의 전례없는 도전에서 발생했습니다. 이 기간은 코지마가 "연결"이라는 개념을 재평가하도록 강요하여 게임 내에서 그 의미를 재구성하도록 촉구했다. 그는 기술에 대한 이해를 탐색하고 새로운 생산 환경에 적응하고 서로의 관계의 본질을 반영해야했습니다.
이 독점 인터뷰에서 Kojima는 게임 제작을 형성 한 철학을 공유합니다. 그는 원래의 죽음의 가닥에서 남은 요소와 속편으로 어떻게 전달되었는지에 대해 논의합니다. 또한 그는 현대 사회와 그의 게임과의 진화 관계를 반영합니다.








