Hideo Kojima: 'emocionado de completar la muerte Stranding 2: en la playa'

Autor : Ava May 20,2025

Los videojuegos han trascendido durante mucho tiempo su reputación como simples paseos emocionantes llenos de acción. Hideo Kojima, la fuerza creativa detrás de la serie Metal Gear Solid, revolucionó el panorama de los juegos con la fachada de la muerte, un juego que profundizó en los temas de división y conexión en un mundo pre-pandemia. Su estructura narrativa única y su innovadora mecánica de movimiento centrada en la entrega abrieron nuevos reinos de posibilidades en los juegos.

Con la próxima secuela, Death Stranding 2: On the Beach, que se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima revisa estos temas con una pregunta aún más intrincada: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, estamos ansiosos por comprender la postura de Kojima sobre el desarrollo de la historia en medio de las crecientes divisiones en nuestro mundo.

El desarrollo de la muerte de la muerte 2 ocurrió durante los desafíos sin precedentes de la pandemia Covid-19. Este período obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión", lo que lo llevó a reconstruir su significado dentro del juego. Tuvo que navegar su comprensión de la tecnología, adaptarse a los nuevos entornos de producción y reflexionar sobre la naturaleza de nuestras relaciones entre ellos.

Hideo Kojima pronto lanzará Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns. En esta entrevista exclusiva, Kojima comparte su filosofía que dio forma a la producción del juego. Discute elementos que quedan de la derrota de la muerte original y cómo se han llevado hacia la secuela. Además, reflexiona sobre la sociedad contemporánea y su relación en evolución con sus juegos.