Hideo Kojima: 'begeistert, den Tod zu vervollständigen 2: Am Strand'
Videospiele haben ihren Ruf als bloße actionreiche Nervenkitzel-Fahrten überschritten. Hideo Kojima, die kreative Kraft hinter der Metal Gear Solid-Serie, revolutionierte die Gaming-Landschaft mit Death Stranding, ein Spiel, das sich mit den Themen Division und Verbindung in einer vor-pandemischen Welt befasste. Die einzigartige narrative Struktur und die bahnbrechende lieferorientierte Bewegungsmechanik eröffneten neue Bereiche der Möglichkeit im Spielen.
Mit der bevorstehenden Fortsetzung, Death Stranding 2: Am Strand, die am 26. Juni 2025 veröffentlicht werden soll, besucht Kojima diese Themen mit einer noch komplizierteren Frage: "Sollten wir uns verbunden haben?" Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, sind wir bestrebt, Kojimas Haltung zur Entwicklung der Geschichte inmitten der wachsenden Spaltungen in unserer Welt zu verstehen.
Die Entwicklung des Todes von Tod 2 trat während der beispiellosen Herausforderungen der Covid-19-Pandemie auf. Diese Zeit zwang Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten, und forderte ihn auf, seine Bedeutung innerhalb des Spiels zu rekonstruieren. Er musste sein Verständnis der Technologie steuern, sich an neue Produktionsumgebungen anpassen und über die Art unserer Beziehungen zueinander nachdenken.
In diesem exklusiven Interview teilt Kojima seine Philosophie, die die Produktion des Spiels geprägt hat. Er diskutiert Elemente, die aus dem ursprünglichen Todesstrang zurückgelassen wurden und wie sie in die Fortsetzung übertragen wurden. Darüber hinaus reflektiert er über die zeitgenössische Gesellschaft und ihre sich entwickelnde Beziehung zu seinen Spielen.






