HIPEO KOJIMA: „Podekscytowany ukończeniem śmierci 2: On the Beach”
Gry wideo od dawna przekroczyły ich reputację jako zwykłe pełne akcji przejażdżki emocjami. Hideo Kojima, kreatywna siła stojąca za serią Metal Gear Solid, zrewolucjonizowała krajobraz gier wraz z śmiercią, grą, która zagłębiła się w tematy podziału i połączenia w świecie przedpandemicznym. Jego unikalna struktura narracyjna i przełomowa mechanika ruchu ukierunkowana na dostawę otworzyły nowe królestwa możliwości gry.
Wraz z nadchodzącą kontynuacją, Death Stranding 2: On the Beach, która ma wydać 26 czerwca 2025 r., Kojima ponownie powtarza te tematy z jeszcze bardziej skomplikowanym pytaniem: „Czy powinniśmy się połączyć?” W miarę zbliżania się daty premiery chętnie rozumiemy stanowisko Kojimy w sprawie rozwoju historii wśród rosnących podziałów w naszym świecie.
Rozwój drenażu śmierci 2 miał miejsce podczas bezprecedensowych wyzwań pandemii Covid-19. Ten okres zmusił Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”, co skłoniło go do odtworzenia jego znaczenia w grze. Musiał poruszać się w zrozumieniu technologii, dostosowywać się do nowych środowisk produkcyjnych i zastanowić się nad naturą naszych relacji ze sobą.
W tym ekskluzywnym wywiadzie Kojima dzieli się swoją filozofią, która ukształtowała produkcję gry. Omawia elementy pozostawione z oryginalnego pasma śmierci i sposobu, w jaki zostały przeniesione do kontynuacji. Ponadto zastanawia się nad współczesnym społeczeństwem i jego rozwijającym się relacjami ze swoimi grami.



