Hideo Kojima: 'Ölüm telini tamamlamaktan heyecan duyuyor 2: Sahilde'

Yazar : Ava May 20,2025

Video oyunları uzun zamandır aksiyon dolu heyecanlı geziler olarak itibarlarını aştı. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki yaratıcı güç olan Hideo Kojima, oyun manzarasında, pandemik bir dünyada bölünme ve bağlantı temalarına giren bir oyun olan Death Stranding ile devrim yaptı. Eşsiz anlatı yapısı ve çığır açan dağıtım odaklı hareket mekaniği, oyunlarda yeni olasılık alemleri açtı.

Yaklaşan devam filmi, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Death Stranding 2: On the Plajı ile Kojima, bu temaları daha da karmaşık bir soru ile tekrar gözden geçiriyor: "Bağlanmalı mıyız?" Çıkış tarihi yaklaştıkça, Kojima'nın dünyamızdaki büyüyen bölümler arasında hikayenin gelişimi konusundaki tutumunu anlamaya hevesliyiz.

Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş zorlukları sırasında meydana geldi. Bu dönem Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı ve oyun içindeki anlamını yeniden inşa etmesini istedi. Teknoloji anlayışında gezinmek, yeni üretim ortamlarına uyum sağlamak ve birbirimizle olan ilişkilerimizin doğası üzerinde düşünmek zorunda kaldı.

Hideo Kojima yakında Lorne Thomson/Redferns tarafından Death Stranding 2. Fotoğrafı yayınlayacak. Bu özel röportajda Kojima, oyunun yapımını şekillendiren felsefesini paylaşıyor. Orijinal Ölüm telinden kalan unsurları ve devam filmine nasıl taşındıklarını tartışıyor. Buna ek olarak, çağdaş toplum ve oyunlarıyla gelişen ilişkisini yansıtıyor.