Hideo Kojima: "entusiasta di completare la morte della morte 2: sulla spiaggia"
I videogiochi hanno trasceso a lungo la loro reputazione di semplici giostre del brivido piene di azione. Hideo Kojima, la forza creativa dietro la serie Metal Gear Solid, ha rivoluzionato il panorama di gioco con Death Stranding, un gioco che ha approfondito i temi della divisione e della connessione in un mondo pre-pandemico. La sua struttura narrativa unica e la rivoluzionaria meccanica di movimento focalizzati sulla consegna hanno aperto nuovi regni di possibilità nei giochi.
Con il prossimo sequel, Death Stranding 2: On the Beach, che uscirà il 26 giugno 2025, Kojima rivisita questi temi con una domanda ancora più intricata: "Dovremmo connetterci?" Con l'avvicinarsi della data di uscita, siamo ansiosi di comprendere la posizione di Kojima sullo sviluppo della storia tra le crescenti divisioni nel nostro mondo.
Lo sviluppo della decesso Stranding 2 si è verificato durante le sfide senza precedenti della pandemia di Covid-19. Questo periodo ha costretto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione", spingendolo a ricostruire il suo significato all'interno del gioco. Ha dovuto navigare nella sua comprensione della tecnologia, adattarsi a nuovi ambienti di produzione e riflettere sulla natura delle nostre relazioni reciproche.
In questa intervista esclusiva, Kojima condivide la sua filosofia che ha modellato la produzione del gioco. Discute elementi lasciati alle spalle dallo Derratura originale e da come sono stati portati avanti nel sequel. Inoltre, riflette sulla società contemporanea e sulla sua relazione in evoluzione con i suoi giochi.



