Hideo Kojima: 'Deatch Stranding Mandranding 2:'
ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်သူတို့၏ဂုဏ်သိက္ခာကို ကျော်လွန်. စိတ်လှုပ်ရှားမှုထုပ်ပိုးသည့်စီးနင်းစီးနင်းမှုများအဖြစ်ကျော်လွန်သွားကြသည်။ သတ္တုဆွတ်ရှိသောစီးရီး၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုအင်အားစုဖြစ်သော Hideo Kojima သည် Gaming Stranding နှင့်အတူဂိမ်းရှုခင်းကိုတော်လှန်ရေးသမားများနှင့်ကူးစက်ရောဂါများနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောကမ္ဘာတွင်ဖော်ပြထားသောဂိမ်းများကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောဇာတ်ကြောင်းဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အခြေခံကျသောပို့ဆောင်ရေးလှုပ်ရှားမှုတွင်စက်ပစ္စည်းအသစ်များကိုကစားနိုင်သည့်ဘုံအသစ်များကိုဖွင့်ပေးသည်။
လာမည့်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲ 2: 2025 ဇွန် 26 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန်ကမ်းခြေတွင် Kojima သည်ဤအခင်းအကျင်းများကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးသောမေးခွန်းများဖြင့်ဤအကြောင်းအရာများကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသင့်သည်။ ဖြန့်ချိသည့်နေ့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာပေါ်ရှိကြီးထွားလာသောကွဲပြားမှုများကြားတွင် Kojima ၏ရပ်တည်ချက်ကိုပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေကြသည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏မကြုံစဖူးစိန်ခေါ်မှုများတွင်သေဆုံးမှု 2 ဦး သေဆုံးမှု 2 ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤကာလသည် Kojima အား "connection" ဟူသောအယူအဆကို "Connection" ဟူသောအယူအဆကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ သူသည်နည်းပညာကိုနားလည်ရန်, ထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်အသစ်များနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်နှင့်တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ဆက်ဆံခြင်း၏သဘောသဘာဝကိုပြန်လည်စဉ်းစားရမည်။
ဤသီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Kojima သည်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုကိုပုံဖော်သည့်သူ၏အတွေးအခေါ်ကိုဝေမျှသည်။ သူသည်မူလသေခြင်းမှနုတ်ထွက်ခြင်းမှကျန်ရှိနေသောဒြပ်စင်များနှင့်သူတို့နောက်ဆက်တွဲသို့ရှေ့သို့သယ်ဆောင်ခဲ့ပုံကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ထို့အပြင်သူသည်ခေတ်ပြိုင်လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့်သူ၏ဂိမ်းများနှင့်အတူပြောင်းလဲနေသောဆက်ဆံရေးကိုသူထင်ဟပ်။





