Hideo Kojima: 'Voltegenwoordig om de dood te voltooien. Stranding 2: on the Beach'

Auteur : Ava May 20,2025

Videogames hebben hun reputatie al lang overstegen als loutere actievolle sensatie. Hideo Kojima, de creatieve kracht achter de Solid-serie van Metal Gear, bracht een revolutie teweeg in het gaminglandschap met Death Stranding, een spel dat zich verdiept in de thema's divisie en verbinding in een pre-pandemische wereld. De unieke verhalende structuur en baanbrekende leveringsgerichte bewegingsmechanica opende nieuwe rijken van mogelijkheden in gaming.

Met het komende vervolg, Death Stranding 2: op het strand, ingesteld op vrijlating op 26 juni 2025, herhaalt Kojima deze thema's met een nog ingewikkelder vraag: "Hadden we moeten verbinden?" Naarmate de releasedatum nadert, willen we het standpunt van Kojima over de ontwikkeling van het verhaal te midden van de groeiende afdelingen in onze wereld begrijpen.

De ontwikkeling van doodstranding 2 vond plaats tijdens de ongekende uitdagingen van de Covid-19-pandemie. Deze periode dwong Kojima om het concept van 'verbinding' opnieuw te evalueren, waardoor hij zijn betekenis binnen het spel heeft gereconstrueerd. Hij moest door zijn begrip van technologie navigeren, zich aanpassen aan nieuwe productieomgevingen en nadenken over de aard van onze relaties met elkaar.

Hideo Kojima zal binnenkort Death Stranding 2. Foto van Lorne Thomson/Redferns vrijgeven. In dit exclusieve interview deelt Kojima zijn filosofie die de productie van het spel heeft gevormd. Hij bespreekt elementen die zijn achtergelaten van de oorspronkelijke doodstranding en hoe ze zijn overgedragen in het vervolg. Bovendien reflecteert hij op de hedendaagse samenleving en de evoluerende relatie met zijn games.